sxny

USA
126 matchs enregistrés
ELO
2 058
Pic des 126 derniers matchs : 2 130
Rang NA ▼ 841 places
#6 547
USA #2 926 en USA
30 jours · avant #5 706 · meilleur #5 706
Dernière mise à jour:

Comment joue sxny ?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 72,6 sur 126 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 126 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (66 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 58 %+9 pts · Ø 49 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 126 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 66 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,17 · Ø 0,28 mieux que 86 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,98, ADR autour de 73,2, Headshots autour de 58 %, ELO autour de 2 111
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Inchangé ces 3 derniers mois à 0,69. Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 126 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +60 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +170 ELO, winrate 43 %
Le mardi ±0 ELO, winrate 33 %

Là où sxny perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +60 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,73 · Ancient

Les maps en détail

sur les 126 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
41 % mieux que 15 %
0,67 mieux que 20 %
70,9 mieux que 9 %
0,94 mieux que 23 %
52 % sur 151 duels mieux que 58 %
32 % sur 28 situations mieux que 31 %
Dust 232
53 % mieux que 56 %
0,71 mieux que 36 %
71,4 mieux que 9 %
1,02 mieux que 46 %
37 % sur 131 duels mieux que 2 %
42 % sur 26 situations mieux que 63 %
Ancient19
58 % mieux que 68 %
0,71 mieux que 33 %
72,0 mieux que 9 %
0,98 mieux que 32 %
56 % sur 80 duels mieux que 75 %
28 % sur 18 situations mieux que 24 %
Anubis14
43 % -
0,77 -
79,3 -
1,03-
48 % sur 44 duels -
47 % sur 19 situations -
Cache10
70 % -
0,67 -
75,0 -
0,98-
31 % sur 35 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno9
56 % -
0,60 -
70,5 -
0,84-
44 % sur 45 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sxny

Sur 126 matchs, sxny affiche 0,69 de K/R, 72,6 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,6. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 44 matchs sur 126, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 66 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. sxny perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+60 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+55 ELO, winrate 41 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +55 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,98, ADR autour de 73,2, Headshots autour de 58 %, ELO autour de 2 111.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.