swizzii-
Comment joue swizzii- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (140 matchs).
Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).
Clutch
Moyenne16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).
Utility et deaths
Moyenne27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,82). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,15. 3 derniers mois : 1,08 (au début 1,15). Légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 85,9. 3 derniers mois : 81,5 (au début 85,9). Juste au-dessus de la moyenne (81,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 57 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 53 %. Juste au-dessus de la moyenne (52 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 63 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 63 %). Juste au-dessus de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 3 256. 3 derniers mois : 3 021 (au début 3 166).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 58 %.
Patterns
Sur les 213 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où swizzii- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −71 ELO, 40 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,83 · Ancient
- Plus de kills sur un match : 57 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
Les maps en détail
sur les 213 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue swizzii-
Sur 213 matchs, swizzii- affiche 0,79 de K/R, 82,9 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 45 matchs. Sur 98 matchs sur 213, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 140 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. swizzii- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−71 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+256 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +256 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,4, Winrate −11 pts, ELO −145. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −54.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.