swizzii-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2024 213 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
ELO ▼ 29
2 991
Pic sur 30 jours : 3 063
Rang EU ▼ 2 073 places
#8 688
Ukraine #469 en Ukraine
30 jours · avant #6 615 · meilleur #6 615
Dernière mise à jour:

Comment joue swizzii- ?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 82,9 sur 213 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 213 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (140 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−5 pts · Ø 41 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 30x 4K, 2 aces en 140 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,5 · Ø 4,0 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,06 · Ø 0,31 mieux que 70 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,4, Winrate −11 pts, ELO −145

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,82). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 213 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −71 ELO
35 matchs · 40 % de winrate
Au 2e match du jour +97 ELO
50 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +33 ELO, winrate 50 %
Le dimanche −104 ELO, winrate 45 %

Là où swizzii- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −71 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,83 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 57 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 213 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
52 % mieux que 43 %
0,83 mieux que 81 %
86,0 mieux que 70 %
1,17 mieux que 83 %
57 % sur 231 duels mieux que 78 %
42 % sur 36 situations mieux que 61 %
Ancient45
67 % mieux que 88 %
0,80 mieux que 71 %
84,7 mieux que 62 %
1,10 mieux que 66 %
55 % sur 175 duels mieux que 67 %
64 % sur 25 situations mieux que 95 %
Anubis45
56 % mieux que 57 %
0,75 pile dans la moyenne
81,4 mieux que 48 %
1,05 mieux que 47 %
57 % sur 184 duels mieux que 74 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Dust 235
40 % mieux que 10 %
0,75 pile dans la moyenne
78,4 mieux que 32 %
1,03 mieux que 39 %
53 % sur 144 duels mieux que 55 %
27 % sur 11 situations mieux que 19 %
Cache12
33 % -
0,72 -
75,4 -
0,99-
45 % sur 40 duels -
18 % sur 11 situations -
Nuke9
100 % -
0,84 -
87,1 -
1,29-
77 % sur 35 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno4
75 % -
0,95 -
87,4 -
1,36-
63 % sur 19 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue swizzii-

Sur 213 matchs, swizzii- affiche 0,79 de K/R, 82,9 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 45 matchs. Sur 98 matchs sur 213, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 140 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. swizzii- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−71 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+256 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +256 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,4, Winrate −11 pts, ELO −145. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −54.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.