swerve777

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 190 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue swerve777 ?

Rating 1,01 (sur 140 matchs) K/R 0,69 ADR 76,6 sur 190 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 140 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 190 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 20x 4K, 2 aces en 124 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,9 · Ø 4,1 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,17 · Ø 0,30 mieux que 88 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +89
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, ADR −6,8, Headshots −2 pts, Winrate −25 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,76). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 190 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −25 ELO
27 matchs · 41 % de winrate
Au 1e match du jour −23 ELO
56 matchs · 39 % de winrate
Entre 12 h et 18 h ±0 ELO, winrate 45 %
Le lundi −23 ELO, winrate 20 %

Là où swerve777 perd le plus d'ELO sur Anubis : −25 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,03 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 190 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
48 % mieux que 31 %
0,68 mieux que 19 %
75,7 mieux que 22 %
1,00 mieux que 34 %
48 % sur 178 duels mieux que 27 %
37 % sur 35 situations mieux que 43 %
Dust 252
50 % mieux que 40 %
0,66 mieux que 13 %
73,6 mieux que 14 %
0,92 mieux que 11 %
46 % sur 153 duels mieux que 20 %
35 % sur 23 situations mieux que 41 %
Anubis27
41 % mieux que 16 %
0,73 mieux que 41 %
76,1 mieux que 23 %
1,01 mieux que 38 %
54 % sur 67 duels mieux que 61 %
17 % sur 12 situations mieux que 7 %
Ancient22
68 % mieux que 92 %
0,70 mieux que 24 %
80,4 mieux que 38 %
1,17 mieux que 84 %
54 % sur 52 duels mieux que 59 %
20 % sur 10 situations mieux que 10 %
Inferno13
38 % -
0,78 -
82,8 -
1,09-
54 % sur 35 duels -
57 % sur 7 situations -
Nuke11
55 % -
0,74 -
81,8 -
1,08-
58 % sur 19 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache7
57 % -
0,72 -
77,5 -
1,01-
53 % sur 19 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue swerve777

Sur 190 matchs, swerve777 affiche 0,69 de K/R et 76,6 d'ADR ; le rating des 140 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 84 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,4 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 68 % de winrate sur 22 matchs. Sur 57 matchs sur 140, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,25. swerve777 perd le plus d'ELO sur Anubis (−25 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+54 ELO, winrate 48 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +89. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, ADR −6,8, Headshots −2 pts, Winrate −25 pts. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 44 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.