sweol

Nouvelle-Zélande
Sur FACEIT depuis 2015 238 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
ELO ▼ 30
2 216
Pic sur 30 jours : 2 271
Rang OCE ▼ 86 places
#663
Nouvelle-Zélande #42 en Nouvelle-Zélande
30 jours · avant #577 · meilleur #497
Dernière mise à jour:

Comment joue sweol ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,9 sur 238 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 238 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (217 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 59 %+10 pts · Ø 49 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 63 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mieux que 44 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 2 en 238 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 44 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 34x 4K, 1 ace en 217 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,62 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,62+0,34 · Ø 0,28 mieux que 98 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +6,7, ELO +198
= Inchangé
Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,63). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 238 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −77 ELO
51 matchs · 43 % de winrate
Sur Ancient −31 ELO
33 matchs · 52 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −63 ELO, winrate 46 %
Le mercredi −68 ELO, winrate 40 %

Là où sweol perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −77 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 51 · Dust 2
  2. 100e match enregistré · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,12 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  5. Level 10 atteint · Dust 2

Les maps en détail

sur les 238 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 264
48 % mieux que 38 %
0,73 mieux que 45 %
80,0 mieux que 45 %
1,02 mieux que 46 %
55 % sur 244 duels mieux que 71 %
33 % sur 24 situations mieux que 39 %
Mirage50
54 % mieux que 61 %
0,73 pile dans la moyenne
81,0 mieux que 54 %
1,02 pile dans la moyenne
53 % sur 253 duels mieux que 64 %
55 % sur 22 situations mieux que 88 %
Ancient33
52 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 43 %
81,0 mieux que 47 %
0,99 mieux que 35 %
54 % sur 153 duels mieux que 66 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Inferno28
61 % mieux que 76 %
0,70 mieux que 36 %
76,3 mieux que 29 %
1,01 mieux que 41 %
52 % sur 97 duels pile dans la moyenne
31 % sur 13 situations mieux que 34 %
Anubis24
50 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 41 %
74,8 mieux que 18 %
1,02 mieux que 46 %
45 % sur 82 duels mieux que 16 %
33 % sur 18 situations mieux que 39 %
Cache18
50 % -
0,64 -
71,2 -
0,88-
51 % sur 71 duels -
18 % sur 11 situations -
Nuke16
56 % mieux que 55 %
0,76 pile dans la moyenne
82,8 mieux que 52 %
1,05 mieux que 48 %
53 % sur 80 duels pile dans la moyenne
33 % sur 6 situations mieux que 33 %
Vertigo4
0 % -
0,71 -
74,0 -
0,92-
54 % sur 13 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sweol

Sur 238 matchs, sweol affiche 0,72 de K/R, 78,9 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 28 matchs. Sur 90 matchs sur 238, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 217 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. sweol perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−77 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+135 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +135 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +6,7, ELO +198. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −79.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.