sw1no

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2025 307 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue sw1no ?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 79,3 sur 307 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 307 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Plus de first kills par match que la moyenne au level 5.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (295 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 41 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 39 %−5 pts · Ø 44 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 74 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 5 en 307 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,0 %+0,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 3,7 %0,0 pts · Ø 3,7 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 61x 4K, 2 aces en 295 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,5 · Ø 3,8 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,15 · Ø 0,25 mieux que 14 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si sw1no progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 307 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,68
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 307 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −143 ELO
70 matchs · 43 % de winrate
Sur Inferno −86 ELO
30 matchs · 37 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −137 ELO, winrate 42 %
Le lundi −61 ELO, winrate 37 %

Là où sw1no perd le plus d'ELO sur Mirage : −143 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Mirage

Les maps en détail

sur les 307 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 283
55 % mieux que 70 %
0,69 mieux que 43 %
75,7 mieux que 36 %
0,95 mieux que 41 %
47 % sur 400 duels mieux que 36 %
45 % sur 33 situations mieux que 74 %
Mirage70
43 % mieux que 29 %
0,76 mieux que 76 %
85,2 mieux que 86 %
1,02 mieux que 68 %
52 % sur 443 duels mieux que 65 %
35 % sur 26 situations mieux que 41 %
Ancient50
62 % mieux que 82 %
0,77 mieux que 82 %
83,0 mieux que 76 %
1,04 mieux que 77 %
53 % sur 249 duels mieux que 74 %
29 % sur 35 situations mieux que 31 %
Anubis38
32 % mieux que 6 %
0,73 mieux que 64 %
78,4 mieux que 51 %
0,99 mieux que 56 %
46 % sur 216 duels mieux que 33 %
18 % sur 22 situations mieux que 10 %
Inferno30
37 % mieux que 14 %
0,64 mieux que 24 %
72,6 mieux que 25 %
0,83 mieux que 11 %
47 % sur 135 duels mieux que 37 %
26 % sur 19 situations mieux que 26 %
Nuke20
55 % mieux que 61 %
0,73 mieux que 57 %
79,5 mieux que 55 %
0,95 mieux que 35 %
53 % sur 136 duels mieux que 72 %
33 % sur 12 situations mieux que 38 %
Cache14
14 % -
0,64 -
69,0 -
0,80-
53 % sur 68 duels -
13 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sw1no

Sur 307 matchs, sw1no affiche 0,72 de K/R, 79,3 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 5. En moyenne 16,0 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 50 matchs. Sur 100 matchs sur 307, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 152. Dans 295 matchs avec stats détaillées : 61x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. sw1no perd le plus d'ELO sur Mirage (−143 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+73 ELO, winrate 32 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −22 ELO. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 36 %, bilan ELO −153.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.