svemyy

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2017 288 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
ELO ▲ 43
3 607
Pic sur 30 jours : 3 798
Rang EU ▼ 264 places
#725
Ukraine #51 en Ukraine
30 jours · avant #461 · meilleur #266
Dernière mise à jour:

Comment joue svemyy ?

Rating 1,10 (sur 185 matchs) K/R 0,75 ADR 80,7 sur 288 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 184 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (131 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 58 %+3 pts · Ø 55 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 77 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 3 %−11 pts · Ø 14 % mieux que 22 %
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 mieux que 50 %
Kills au pistolet par match 2,7 sur les 184 derniers
Kills au couteau 3 en 184 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 14,1 %−0,5 pts · Ø 14,6 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,6 %−1,0 pts · Ø 4,6 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,2−0,4 · Ø 2,6 mieux que 9 %
4K et aces 18x 4K, 1 ace en 131 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 25 %−9 pts · Ø 34 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 52 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,10 · Ø 0,35 mieux que 20 %
Rounds avec death 64 %−6 pts · Ø 70 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,09, ADR autour de 81,0, Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
ELO −313

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 184 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −222 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −120 ELO, winrate 52 %
Le samedi +158 ELO, winrate 55 %

Là où svemyy perd le plus d'ELO sur Anubis : −222 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 17 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,40 · Ancient

Les maps en détail

sur les 184 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
65 % mieux que 79 %
0,78 mieux que 35 %
85,8 mieux que 45 %
1,13 mieux que 48 %
64 % sur 182 duels mieux que 93 %
40 % sur 25 situations mieux que 52 %
Dust 250
66 % mieux que 76 %
0,71 mieux que 12 %
77,2 mieux que 10 %
1,06 mieux que 25 %
61 % sur 129 duels mieux que 79 %
44 % sur 34 situations mieux que 63 %
Ancient36
67 % mieux que 79 %
0,80 pile dans la moyenne
86,0 mieux que 52 %
1,13 pile dans la moyenne
56 % sur 159 duels mieux que 59 %
44 % sur 32 situations mieux que 63 %
Anubis24
42 % mieux que 8 %
0,74 mieux que 25 %
78,8 mieux que 17 %
1,07 mieux que 31 %
57 % sur 67 duels mieux que 64 %
32 % sur 19 situations mieux que 31 %
Nuke11
55 % -
0,73 -
78,1 -
1,08-
49 % sur 47 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache10
50 % -
0,78 -
78,5 -
1,16-
61 % sur 23 duels -
11 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue svemyy

Sur 288 matchs, svemyy affiche 0,75 de K/R et 80,7 d'ADR ; le rating des 185 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 36 matchs. Sur 80 matchs sur 184, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,11. svemyy perd le plus d'ELO sur Anubis (−222 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+287 ELO, winrate 67 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +287 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : ELO −313. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,09, ADR autour de 81,0, Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 61 %, bilan ELO −31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.