suspect555

Pays-Bas
81 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue suspect555 ?

Rating 0,84 K/R 0,60 ADR 71,5 sur 81 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,84
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 38 %
Répartition du rating sur 81 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 26 % Très faible moins de 0,75 36 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (71 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 80 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−10 pts · Ø 22 % mieux que 6 %
Kills en clutch par match 0,8−0,8 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,82 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 1,8

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 10,6 %−2,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 2,1 %−1,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

47 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 47 %+12 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,3 · Ø 4,3 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,08 · Ø 0,28 mieux que 29 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si suspect555 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 71 matchs sur les 3 derniers mois et 10 avant.

Kills par round (K/R)

0,50
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,65.

Patterns

Sur les 81 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −52 ELO
21 matchs · 43 % de winrate

Là où suspect555 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −52 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,57 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 81 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 225
52 % mieux que 54 %
0,56 mieux que 2 %
69,4 mieux que 7 %
0,79 mieux que 2 %
47 % sur 103 duels mieux que 31 %
22 % sur 9 situations mieux que 15 %
Mirage18
56 % mieux que 69 %
0,57 mieux que 2 %
66,8 mieux que 4 %
0,81 mieux que 3 %
50 % sur 68 duels pile dans la moyenne
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Anubis13
54 % -
0,62 -
78,1 -
0,88-
45 % sur 62 duels -
100 % sur 4 situations -
Ancient10
40 % -
0,69 -
77,6 -
0,93-
56 % sur 50 duels -
22 % sur 9 situations -
Cache5
40 % -
0,57 -
69,6 -
0,83-
42 % sur 31 duels -
-
Inferno5
40 % -
0,63 -
72,9 -
0,86-
47 % sur 19 duels -
-
Nuke3
67 % -
0,69 -
70,7 -
0,88-
33 % sur 9 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue suspect555

Sur 81 matchs, suspect555 affiche 0,60 de K/R, 71,5 d'ADR et 0,84 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 47 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,1 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 13,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 18 matchs. Sur 12 matchs sur 81, le rating était de 1,10 ou plus (15 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,92. suspect555 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−52 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+45 ELO, winrate 65 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +45 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.