supertrah

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 138 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue supertrah ?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 81,3 sur 138 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 138 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (106 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 11 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 69 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus1 en 138 matchs
Kills au couteau 1 en 138 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,6 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 16x 4K, 2 aces en 106 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,6 · Ø 4,3 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,16 · Ø 0,28 mieux que 10 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +80
= Inchangé
Rating autour de 1,04, Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −5,6, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,81). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 138 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −26 ELO
46 matchs · 52 % de winrate
Sur Mirage −17 ELO
46 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour ±0 ELO
24 matchs · 42 % de winrate

Là où supertrah perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −26 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Anubis

Les maps en détail

sur les 138 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 246
52 % mieux que 54 %
0,80 mieux que 82 %
84,9 mieux que 77 %
1,10 mieux que 79 %
55 % sur 232 duels mieux que 76 %
29 % sur 34 situations mieux que 28 %
Mirage46
48 % mieux que 41 %
0,73 pile dans la moyenne
78,5 mieux que 44 %
1,01 pile dans la moyenne
49 % sur 166 duels mieux que 43 %
31 % sur 26 situations mieux que 29 %
Ancient18
50 % mieux que 43 %
0,77 mieux que 69 %
82,1 mieux que 58 %
1,01 mieux que 48 %
52 % sur 79 duels mieux que 55 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Anubis12
50 % -
0,79 -
83,3 -
1,12-
55 % sur 56 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache6
83 % -
0,67 -
70,6 -
0,92-
53 % sur 34 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno5
60 % -
0,86 -
84,8 -
1,18-
33 % sur 15 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke4
0 % -
0,63 -
75,8 -
0,76-
14 % sur 7 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue supertrah

Sur 138 matchs, supertrah affiche 0,77 de K/R, 81,3 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 17,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 52 % de winrate sur 46 matchs. Sur 56 matchs sur 138, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 106 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. supertrah perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−26 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−22 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −22 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +80. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −5,6, Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,04, Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.