sum_new_plz

Chine
Sur FACEIT depuis 2017 402 matchs enregistrés 170 matchs en 30 jours
ELO ▲ 162
3 365
Pic sur 30 jours : 3 530
Rang EU ▼ 860 places
#1 917
Chine #58 en Chine
30 jours · avant #1 057 · meilleur #835
Dernière mise à jour:

Comment joue sum_new_plz ?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 79,3 sur 402 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 402 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (312 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au Zeus1 en 402 matchs
Kills au couteau 1 en 402 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 54x 4K, 5 aces en 312 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,1 · Ø 3,9 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,15 · Ø 0,32 mieux que 9 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +140
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,99, ADR autour de 79,8, Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 402 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −166 ELO
70 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −165 ELO
98 matchs · 49 % de winrate
Le mardi +83 ELO, winrate 43 %

Là où sum_new_plz perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −166 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,11 · Ancient

Les maps en détail

sur les 402 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage130
61 % mieux que 76 %
0,76 pile dans la moyenne
82,2 mieux que 49 %
1,05 mieux que 44 %
52 % sur 567 duels mieux que 46 %
43 % sur 56 situations mieux que 63 %
Ancient98
49 % mieux que 28 %
0,72 mieux que 30 %
79,3 mieux que 34 %
0,97 mieux que 20 %
49 % sur 440 duels mieux que 30 %
51 % sur 45 situations mieux que 83 %
Anubis69
41 % mieux que 11 %
0,70 mieux que 24 %
78,7 mieux que 33 %
0,95 mieux que 16 %
47 % sur 331 duels mieux que 20 %
43 % sur 35 situations mieux que 61 %
Dust 258
50 % mieux que 31 %
0,67 mieux que 13 %
75,6 mieux que 18 %
0,93 mieux que 10 %
50 % sur 256 duels mieux que 35 %
35 % sur 20 situations mieux que 38 %
Nuke27
41 % mieux que 9 %
0,70 mieux que 19 %
76,8 mieux que 22 %
0,92 mieux que 6 %
46 % sur 105 duels mieux que 14 %
55 % sur 11 situations mieux que 81 %
Cache17
47 % mieux que 16 %
0,71 mieux que 16 %
76,8 mieux que 15 %
0,96 mieux que 7 %
52 % sur 75 duels mieux que 32 %
40 % sur 5 situations mieux que 54 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sum_new_plz

Sur 402 matchs, sum_new_plz affiche 0,72 de K/R, 79,3 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 130 matchs. Sur 144 matchs sur 402, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 167. Dans 312 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. sum_new_plz perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−166 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+749 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +648 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +140. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,99, ADR autour de 79,8, Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 170 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +337.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.