sukal4

USA
Sur FACEIT depuis 2026 172 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
ELO ▼ 99
1 910
Pic sur 30 jours : 2 085
Rang NA ▼ 3 012 places
#9 589
30 jours · avant #6 577 · meilleur #5 135
Dernière mise à jour:

Comment joue sukal4 ?

Rating 1,11 K/R 0,81 ADR 85,3 sur 172 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 172 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (93 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 24 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 172 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 86 %
4K et aces 26x 4K, 0 ace en 93 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 5,2+0,9 · Ø 4,3 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,01 · Ø 0,28 mieux que 55 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +100
= Inchangé
K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,12, ADR autour de 84,8, Headshots autour de 57 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 172 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −53 ELO
27 matchs · 63 % de winrate
Sur Mirage −51 ELO
40 matchs · 45 % de winrate
Le samedi −7 ELO, winrate 38 %

Là où sukal4 perd le plus d'ELO sur Ancient : −53 ELO, 63 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,42 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 172 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 242
60 % mieux que 81 %
0,80 mieux que 82 %
84,8 mieux que 76 %
1,11 mieux que 82 %
54 % sur 227 duels mieux que 71 %
31 % sur 26 situations mieux que 33 %
Mirage40
45 % mieux que 30 %
0,81 mieux que 86 %
86,4 mieux que 82 %
1,12 mieux que 85 %
52 % sur 196 duels mieux que 61 %
57 % sur 21 situations mieux que 90 %
Ancient27
63 % mieux que 86 %
0,85 mieux que 93 %
88,6 mieux que 87 %
1,16 mieux que 91 %
57 % sur 131 duels mieux que 80 %
47 % sur 17 situations mieux que 71 %
Anubis22
41 % mieux que 20 %
0,77 mieux que 69 %
83,5 mieux que 65 %
1,03 mieux que 54 %
47 % sur 91 duels mieux que 27 %
44 % sur 9 situations mieux que 69 %
Cache14
71 % -
0,85 -
84,9 -
1,21-
63 % sur 48 duels -
71 % sur 7 situations -
Inferno14
29 % -
0,81 -
88,0 -
1,11-
48 % sur 79 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke11
36 % -
0,71 -
74,0 -
0,95-
49 % sur 59 duels -
50 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sukal4

Sur 172 matchs, sukal4 affiche 0,81 de K/R, 85,3 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 9. En moyenne 17,6 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 81 matchs sur 172, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 93 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,22. sukal4 perd le plus d'ELO sur Ancient (−53 ELO, winrate 63 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+34 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +100. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,12, ADR autour de 84,8, Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −103.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.