stunt

Finlande
Sur FACEIT depuis 2019 233 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
ELO ▲ 1
3 323
Pic sur 30 jours : 3 438
Rang EU ▼ 323 places
#2 237
Finlande #50 en Finlande
30 jours · avant #1 914 · meilleur #1 914
Dernière mise à jour:

Comment joue stunt ?

Rating 1,06 (sur 193 matchs) K/R 0,73 ADR 78,5 sur 233 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 193 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (137 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 19x 4K, 5 aces en 137 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,11 · Ø 0,32 mieux que 80 %
Rounds avec death 65 %−6 pts · Ø 71 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +142
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,07, ADR autour de 78,0, Winrate autour de 58 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 233 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −116 ELO
71 matchs · 55 % de winrate
Au 2e match du jour +56 ELO
59 matchs · 44 % de winrate
Le mercredi −88 ELO, winrate 43 %

Là où stunt perd le plus d'ELO sur Ancient : −116 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,75 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Nuke

Les maps en détail

sur les 233 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage79
68 % mieux que 93 %
0,71 mieux que 26 %
78,1 mieux que 29 %
1,01 mieux que 30 %
50 % sur 183 duels mieux que 34 %
46 % sur 41 situations mieux que 72 %
Ancient71
55 % mieux que 47 %
0,76 pile dans la moyenne
81,7 mieux que 46 %
1,14 mieux que 75 %
47 % sur 179 duels mieux que 19 %
38 % sur 40 situations pile dans la moyenne
Nuke43
58 % mieux que 49 %
0,76 mieux que 46 %
81,1 mieux que 43 %
1,08 pile dans la moyenne
49 % sur 154 duels mieux que 26 %
50 % sur 18 situations mieux que 74 %
Inferno19
53 % mieux que 21 %
0,71 mieux que 23 %
73,6 mieux que 9 %
1,07 mieux que 35 %
62 % sur 55 duels mieux que 79 %
25 % sur 8 situations mieux que 20 %
Cache16
44 % mieux que 9 %
0,61 mieux que 1 %
67,6 mieux que 1 %
0,91 mieux que 3 %
39 % sur 54 duels mieux que 2 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Overpass4
50 % -
0,74 -
73,0 -
1,14-
67 % sur 3 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue stunt

Sur 233 matchs, stunt affiche 0,73 de K/R et 78,5 d'ADR ; le rating des 193 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 94 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 68 % de winrate sur 79 matchs. Sur 84 matchs sur 193, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. stunt perd le plus d'ELO sur Ancient (−116 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+416 ELO, winrate 68 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 77 % de winrate, +62 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +142. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,07, ADR autour de 78,0, Winrate autour de 58 %. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +136.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.