strzelaj1

Pologne
Sur FACEIT depuis 2024 64 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue strzelaj1 ?

Rating 0,85 K/R 0,62 ADR 68,1 sur 64 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,85
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 64 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 41 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · toutes les tranches d'ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (45 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 155 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 28 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 13 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−9 pts · Ø 21 % mieux que 4 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,83 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 60 %+10 pts · Ø 50 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 0,83−0,20 · Ø 1,03 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 2,3 %−1,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 45 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,3 · Ø 4,1 mieux que 15 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,03 · Ø 0,30 mieux que 61 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
Tu verras ici si strzelaj1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 45 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,63.

Patterns

Sur les 64 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +2 ELO
24 matchs · 46 % de winrate

Là où strzelaj1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +2 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,45 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 64 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage26
54 % mieux que 57 %
0,62 mieux que 5 %
67,9 mieux que 4 %
0,86 mieux que 4 %
51 % sur 120 duels pile dans la moyenne
18 % sur 17 situations mieux que 6 %
Anubis12
50 % -
0,70 -
71,3 -
0,95-
46 % sur 59 duels -
57 % sur 7 situations -
Ancient10
60 % -
0,61 -
73,0 -
0,85-
39 % sur 41 duels -
17 % sur 6 situations -
Dust 210
40 % -
0,60 -
62,8 -
0,80-
48 % sur 46 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke3
67 % -
0,58 -
71,5 -
0,75-
60 % sur 20 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue strzelaj1

Sur 64 matchs, strzelaj1 affiche 0,62 de K/R, 68,1 d'ADR et 0,85 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,85. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 13,4 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 13 matchs sur 64, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 45 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,87. strzelaj1 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+2 ELO, winrate 46 %). 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.