struyachim

Biélorussie
142 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue struyachim ?

Rating 0,86 (sur 92 matchs) K/R 0,61 ADR 69,9 sur 142 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 92 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 36 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (42 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 3 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 53 %+15 pts · Ø 38 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 0 %−21 pts · Ø 21 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 5 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,85 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 54 %+7 pts · Ø 47 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,85−0,14 · Ø 0,99 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 142 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 1,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 10,7 %−2,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 1,3 %−2,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 42 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,05 · Ø 0,27 mieux que 38 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Winrate +14 pts, ELO +430
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −7,0, Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,50
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,57 (au début 0,64). Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le dimanche ±0 ELO, winrate 39 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,91 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 142 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 252
46 % mieux que 32 %
0,64 mieux que 13 %
72,0 mieux que 14 %
0,90 mieux que 15 %
46 % sur 93 duels mieux que 28 %
24 % sur 25 situations mieux que 14 %
Anubis27
52 % mieux que 57 %
0,60 mieux que 5 %
70,5 mieux que 9 %
0,79 mieux que 2 %
33 % sur 79 duels mieux que 1 %
56 % sur 9 situations mieux que 90 %
Nuke22
64 % mieux que 78 %
0,68 mieux que 16 %
72,1 mieux que 9 %
0,95-
33 % sur 33 duels mieux que 1 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %
Inferno17
41 % mieux que 19 %
0,50 mieux que 1 %
62,4 mieux que 2 %
0,76-
32 % sur 28 duels mieux que 1 %
100 % sur 3 situations mieux que 99 %
Mirage15
47 % mieux que 35 %
0,58 mieux que 3 %
66,3 mieux que 3 %
0,84-
39 % sur 38 duels mieux que 5 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Ancient5
40 % -
0,64 -
72,6 -
0,99-
73 % sur 11 duels -
-
Overpass4
25 % -
0,58 -
68,3 -
0,56-
100 % sur 2 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue struyachim

Sur 142 matchs, struyachim affiche 0,61 de K/R et 69,9 d'ADR ; le rating des 92 matchs avec rating est de 0,86. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 53 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 1,3 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 13,4 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 19 matchs sur 92, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,95. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+35 ELO, winrate 46 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −15 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +14 pts, ELO +430. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −7,0, Headshots −6 pts. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.