strjak

Argentine
197 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
ELO ▼ 282
1 600
Pic sur 30 jours : 1 917
Rang SA ▼ 7 902 places
#17 661
30 jours · avant #9 759 · meilleur #9 759
Dernière mise à jour:

Comment joue strjak ?

Rating 1,09 (sur 181 matchs) K/R 0,78 ADR 84,8 sur 197 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 181 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (122 matchs).

Level 8

Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 21 %
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 51 %+3 pts · Ø 48 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 1,11+0,14 · Ø 0,97 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,8 %+1,0 pts · Ø 12,8 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,9 pts · Ø 3,8 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 93 %
4K et aces 21x 4K, 5 aces en 122 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,51 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 53 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,24 · Ø 0,27 mieux que 94 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,08, ADR autour de 84,2, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 197 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −50 ELO
29 matchs · 38 % de winrate
Sur Ancient −41 ELO
21 matchs · 62 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −78 ELO, winrate 46 %
Le mardi −18 ELO, winrate 36 %

Là où strjak perd le plus d'ELO sur Anubis : −50 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,39 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 197 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
67 % mieux que 94 %
0,82 mieux que 87 %
87,1 mieux que 83 %
1,16 mieux que 90 %
54 % sur 199 duels mieux que 72 %
56 % sur 43 situations mieux que 90 %
Anubis29
38 % mieux que 13 %
0,67 mieux que 24 %
78,5 mieux que 44 %
0,95 mieux que 31 %
50 % sur 109 duels pile dans la moyenne
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Dust 227
52 % mieux que 55 %
0,76 mieux que 69 %
84,2 mieux que 74 %
1,02 mieux que 54 %
51 % sur 120 duels mieux que 54 %
44 % sur 9 situations mieux que 69 %
Nuke23
39 % mieux que 9 %
0,74 mieux que 43 %
81,4 mieux que 48 %
1,09 mieux que 63 %
54 % sur 89 duels mieux que 60 %
42 % sur 12 situations mieux que 54 %
Ancient21
62 % mieux que 83 %
0,82 mieux que 87 %
87,8 mieux que 86 %
1,11 mieux que 83 %
43 % sur 67 duels mieux que 14 %
25 % sur 8 situations mieux que 21 %
Inferno17
47 % mieux que 33 %
0,82 mieux que 89 %
88,0 mieux que 86 %
1,19 mieux que 94 %
60 % sur 55 duels mieux que 89 %
50 % sur 6 situations mieux que 78 %
Cache4
25 % -
0,75 -
93,1 -
1,07-
33 % sur 18 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass3
67 % -
1,00 -
110,1 -
1,14-
100 % sur 2 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue strjak

Sur 197 matchs, strjak affiche 0,78 de K/R et 84,8 d'ADR ; le rating des 181 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : K/D avec 1,11. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 8. En moyenne 16,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 67 % de winrate sur 69 matchs. Sur 84 matchs sur 181, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 122 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,15. strjak perd le plus d'ELO sur Anubis (−50 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+62 ELO, winrate 67 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +7 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,08, ADR autour de 84,2, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 47 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.