strazak

Pologne
222 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue strazak ?

Rating 1,07 (sur 202 matchs) K/R 0,75 ADR 79,2 sur 222 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 202 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (144 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 4 en 222 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 144 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,7 · Ø 4,2 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,270,00 · Ø 0,27 pile dans la moyenne
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 79,1, Winrate autour de 48 %, ELO autour de 1 720
▼ En baisse
Rating −0,06

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 222 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −60 ELO
49 matchs · 53 % de winrate
Sur Mirage −59 ELO
54 matchs · 59 % de winrate
Le mercredi −98 ELO, winrate 36 %

Là où strazak perd le plus d'ELO sur Anubis : −60 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,74 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Cache

Les maps en détail

sur les 222 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
59 % mieux que 79 %
0,76 mieux que 67 %
80,4 mieux que 56 %
1,08 mieux que 74 %
50 % sur 182 duels mieux que 47 %
44 % sur 36 situations mieux que 68 %
Anubis49
53 % mieux que 61 %
0,77 mieux que 74 %
80,4 mieux que 54 %
1,12 mieux que 86 %
60 % sur 155 duels mieux que 93 %
56 % sur 34 situations mieux que 90 %
Ancient30
37 % mieux que 12 %
0,71 mieux que 37 %
75,8 mieux que 23 %
1,02 mieux que 55 %
49 % sur 81 duels mieux que 41 %
35 % sur 20 situations mieux que 42 %
Cache27
44 % -
0,81 -
85,4 -
1,14-
57 % sur 115 duels -
50 % sur 14 situations -
Inferno24
50 % mieux que 45 %
0,75 mieux que 67 %
79,4 mieux que 52 %
1,03 mieux que 60 %
63 % sur 79 duels mieux que 94 %
27 % sur 11 situations mieux que 23 %
Dust 221
38 % mieux que 12 %
0,66 mieux que 20 %
71,7 mieux que 13 %
0,95 mieux que 29 %
53 % sur 76 duels mieux que 65 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Nuke13
23 % -
0,71 -
76,4 -
0,97-
48 % sur 23 duels -
13 % sur 8 situations -
Overpass3
67 % -
0,76 -
79,1 -
1,27-
50 % sur 6 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue strazak

Sur 222 matchs, strazak affiche 0,75 de K/R et 79,2 d'ADR ; le rating des 202 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 54 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 8. En moyenne 16,3 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 54 matchs. Sur 88 matchs sur 202, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 144 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. strazak perd le plus d'ELO sur Anubis (−60 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+70 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +70 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 79,1, Winrate autour de 48 %, ELO autour de 1 720. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.