strafers

Turquie
Sur FACEIT depuis 2021 376 matchs enregistrés 109 matchs en 30 jours
ELO ▲ 93
3 123
Pic sur 30 jours : 3 187
Rang EU ▲ 49 places
#5 031
Turquie #107 en Turquie
30 jours · avant #5 080 · meilleur #3 278
Dernière mise à jour:

Comment joue strafers ?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 83,0 sur 363 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 363 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (316 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 363 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 76x 4K, 8 aces en 316 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 25 %−9 pts · Ø 34 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 2,0−1,9 · Ø 3,9 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,13 · Ø 0,32 mieux que 13 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +10 pts, ELO +128
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 82,6
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 363 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −309 ELO
103 matchs · 43 % de winrate
Sur Ancient −211 ELO
38 matchs · 47 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −241 ELO, winrate 43 %
Le mardi −97 ELO, winrate 45 %

Là où strafers perd le plus d'ELO sur Mirage : −309 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,62 · Mirage

Les maps en détail

sur les 363 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage103
43 % mieux que 9 %
0,78 mieux que 59 %
85,7 mieux que 67 %
1,08 mieux que 54 %
54 % sur 517 duels mieux que 58 %
36 % sur 45 situations mieux que 41 %
Dust 288
58 % mieux que 62 %
0,75 mieux que 45 %
80,7 mieux que 43 %
1,06 mieux que 44 %
52 % sur 418 duels mieux que 47 %
45 % sur 44 situations mieux que 67 %
Anubis70
54 % mieux que 47 %
0,78 mieux que 63 %
84,9 mieux que 67 %
1,08 mieux que 56 %
53 % sur 372 duels pile dans la moyenne
46 % sur 41 situations mieux que 70 %
Ancient38
47 % mieux que 22 %
0,73 mieux que 35 %
78,0 mieux que 27 %
1,00 mieux que 28 %
44 % sur 154 duels mieux que 9 %
39 % sur 18 situations mieux que 51 %
Nuke29
59 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 60 %
85,6 mieux que 64 %
1,06 mieux que 42 %
54 % sur 150 duels mieux que 53 %
29 % sur 14 situations mieux que 23 %
Cache22
64 % mieux que 65 %
0,74 mieux que 30 %
78,0 mieux que 18 %
1,03 mieux que 25 %
48 % sur 100 duels mieux que 17 %
43 % sur 7 situations mieux que 62 %
Inferno13
46 % -
0,74 -
82,3 -
1,02-
58 % sur 71 duels -
20 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue strafers

Sur 363 matchs, strafers affiche 0,77 de K/R, 83,0 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 153 matchs sur 363, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 132. Dans 316 matchs avec stats détaillées : 76x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. strafers perd le plus d'ELO sur Mirage (−309 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+136 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +10 pts, ELO +128. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 82,6. 30 derniers jours : 109 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −14.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.