str0ngl

Italie
Sur FACEIT depuis 2018 241 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
ELO ▼ 334
3 200
Pic sur 30 jours : 3 564
Rang EU ▼ 2 232 places
#3 708
Italie #11 en Italie
30 jours · avant #1 476 · meilleur #1 476
Dernière mise à jour:

Comment joue str0ngl ?

Rating 1,02 K/R 0,70 ADR 77,4 sur 241 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 241 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (198 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 4 en 241 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 23x 4K, 3 aces en 198 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,16 · Ø 0,32 mieux que 88 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,3, Winrate +8 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −4 pts, ELO −204

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,64). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 241 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −72 ELO
83 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −1 ELO
26 matchs · 58 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +18 ELO, winrate 46 %
Le lundi +22 ELO, winrate 39 %

Là où str0ngl perd le plus d'ELO sur Mirage : −72 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,18 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 241 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
48 % mieux que 22 %
0,70 mieux que 22 %
77,1 mieux que 24 %
1,02 mieux que 34 %
50 % sur 327 duels mieux que 34 %
39 % sur 49 situations pile dans la moyenne
Dust 266
53 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 32 %
77,6 mieux que 27 %
1,04 mieux que 38 %
53 % sur 260 duels pile dans la moyenne
44 % sur 36 situations mieux que 64 %
Ancient40
58 % mieux que 58 %
0,66 mieux que 9 %
74,2 mieux que 12 %
0,95 mieux que 14 %
50 % sur 151 duels mieux que 35 %
41 % sur 29 situations mieux que 57 %
Anubis26
58 % mieux que 59 %
0,73 mieux que 38 %
79,5 mieux que 38 %
1,03 mieux que 39 %
48 % sur 129 duels mieux que 25 %
27 % sur 11 situations mieux que 22 %
Nuke25
64 % mieux que 70 %
0,72 mieux que 27 %
80,5 mieux que 40 %
1,02 mieux que 28 %
48 % sur 100 duels mieux que 21 %
47 % sur 17 situations mieux que 68 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue str0ngl

Sur 241 matchs, str0ngl affiche 0,70 de K/R, 77,4 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 25 matchs. Sur 88 matchs sur 241, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 198 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. str0ngl perd le plus d'ELO sur Mirage (−72 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+83 ELO, winrate 64 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,3, Winrate +8 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −204. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −116.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.