stonekurtka

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 129 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue stonekurtka ?

Rating 1,01 (sur 108 matchs) K/R 0,72 ADR 79,3 sur 129 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 108 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (68 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 18 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

51 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 51 %+13 pts · Ø 38 % mieux que 96 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 1 en 129 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 13x 4K, 3 aces en 68 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,2 · Ø 4,2 mieux que 21 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,12 · Ø 0,28 mieux que 16 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +51
= Inchangé
ADR autour de 78,5, Headshots autour de 47 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,08

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 129 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −48 ELO
49 matchs · 55 % de winrate
Au 3e match du jour +24 ELO
25 matchs · 40 % de winrate

Là où stonekurtka perd le plus d'ELO sur Mirage : −48 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,97 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 129 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
55 % mieux que 64 %
0,73 pile dans la moyenne
80,7 mieux que 52 %
1,03 mieux que 53 %
54 % sur 156 duels mieux que 69 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Dust 236
42 % mieux que 18 %
0,72 mieux que 41 %
79,3 mieux que 41 %
0,95 mieux que 22 %
42 % sur 79 duels mieux que 9 %
46 % sur 13 situations mieux que 74 %
Anubis18
44 % mieux que 24 %
0,74 pile dans la moyenne
81,4 mieux que 55 %
1,07 mieux que 64 %
48 % sur 62 duels mieux que 30 %
30 % sur 10 situations mieux que 32 %
Ancient13
38 % -
0,75 -
80,0 -
0,97-
54 % sur 37 duels -
60 % sur 10 situations -
Nuke7
71 % -
0,66 -
71,7 -
1,03-
50 % sur 16 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue stonekurtka

Sur 129 matchs, stonekurtka affiche 0,72 de K/R et 79,3 d'ADR ; le rating des 108 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 51 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 49 matchs. Sur 45 matchs sur 108, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. stonekurtka perd le plus d'ELO sur Mirage (−48 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+49 ELO, winrate 42 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +51. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,08. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 78,5, Headshots autour de 47 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 58 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.