stone--

Brésil
195 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue stone-- ?

Rating 1,05 (sur 184 matchs) K/R 0,74 ADR 79,5 sur 195 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 184 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (126 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 91 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 67 %
Part des kills à l'AWP 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 80 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 195 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 81 %
4K et aces 15x 4K, 4 aces en 126 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,59 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,59+0,32 · Ø 0,27 mieux que 97 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 85 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05
= Inchangé
ADR autour de 80,5
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −4 pts, ELO −197

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,71). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 195 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −92 ELO
56 matchs · 46 % de winrate
Sur Inferno −61 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Le vendredi −65 ELO, winrate 33 %

Là où stone-- perd le plus d'ELO sur Mirage : −92 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,19 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 195 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
46 % mieux que 36 %
0,73 mieux que 54 %
79,4 mieux que 50 %
1,01 mieux que 53 %
56 % sur 285 duels mieux que 82 %
38 % sur 42 situations pile dans la moyenne
Dust 254
52 % mieux que 54 %
0,78 mieux que 78 %
82,0 mieux que 64 %
1,10 mieux que 80 %
58 % sur 218 duels mieux que 87 %
42 % sur 36 situations mieux que 60 %
Ancient32
41 % mieux que 18 %
0,73 pile dans la moyenne
77,3 mieux que 37 %
1,05 mieux que 67 %
48 % sur 107 duels mieux que 38 %
58 % sur 26 situations mieux que 91 %
Inferno27
48 % mieux que 39 %
0,73 mieux que 59 %
81,1 mieux que 60 %
1,08 mieux que 74 %
60 % sur 103 duels mieux que 92 %
21 % sur 14 situations mieux que 15 %
Anubis17
29 % mieux que 2 %
0,78 mieux que 78 %
82,8 mieux que 68 %
1,13 mieux que 87 %
52 % sur 61 duels mieux que 58 %
33 % sur 12 situations mieux que 38 %
Aim_map_faceit3
100 % -
0,56 -
68,8 -
0,92-
56 % sur 81 duels -
56 % sur 81 situations -
Nuke3
33 % -
0,35 -
38,1 -
0,48-
38 % sur 13 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue stone--

Sur 195 matchs, stone-- affiche 0,74 de K/R et 79,5 d'ADR ; le rating des 184 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 8. En moyenne 16,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 52 % de winrate sur 54 matchs. Sur 76 matchs sur 184, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 126 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. stone-- perd le plus d'ELO sur Mirage (−92 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+18 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −4 pts, ELO −197. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,5. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.