stmdd

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 200 matchs enregistrés 83 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 38m

Comment joue stmdd ?

Rating 1,17 K/R 0,80 ADR 85,0 sur 200 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 200 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (185 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+2 pts · Ø 41 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+11 pts · Ø 22 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 2,4+0,8 · Ø 1,6 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,24 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 2 en 200 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+0,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 43x 4K, 7 aces en 185 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 4,00,0 · Ø 4,0 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,41+0,10 · Ø 0,31 mieux que 79 %
Rounds avec death 64 %−7 pts · Ø 71 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si stmdd progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 200 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,80
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 200 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −2 ELO
28 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −1 ELO
74 matchs · 51 % de winrate
Le vendredi ±0 ELO, winrate 40 %

Là où stmdd perd le plus d'ELO sur Anubis : −2 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 200 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage74
51 % mieux que 40 %
0,80 mieux que 70 %
85,0 mieux que 65 %
1,16 mieux que 81 %
57 % sur 255 duels mieux que 78 %
47 % sur 55 situations mieux que 75 %
Ancient39
59 % mieux que 68 %
0,86 mieux que 89 %
90,0 mieux que 83 %
1,27 mieux que 95 %
57 % sur 130 duels mieux que 77 %
45 % sur 38 situations mieux que 69 %
Dust 236
47 % mieux que 26 %
0,77 mieux que 58 %
84,3 mieux que 63 %
1,13 mieux que 71 %
60 % sur 131 duels mieux que 87 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Anubis28
39 % mieux que 8 %
0,72 mieux que 33 %
79,2 mieux que 35 %
1,05 mieux que 47 %
53 % sur 83 duels mieux que 54 %
27 % sur 22 situations mieux que 22 %
Nuke9
67 % -
0,87 -
92,0 -
1,25-
58 % sur 31 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache6
33 % -
0,78 -
78,8 -
1,17-
44 % sur 27 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno4
50 % -
0,77 -
79,8 -
1,08-
45 % sur 11 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue stmdd

Sur 200 matchs, stmdd affiche 0,80 de K/R, 85,0 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 39 matchs. Sur 111 matchs sur 200, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 185 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,22. stmdd perd le plus d'ELO sur Anubis (−2 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+25 ELO, winrate 47 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −25 ELO. 30 derniers jours : 83 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.