stint-

Russie
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2015 153 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue stint- ?

Rating 1,12 (sur 116 matchs) K/R 0,80 ADR 83,3 sur 153 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 116 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (94 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 79 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 5 en 153 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 20x 4K, 1 ace en 94 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,5 · Ø 4,2 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,12 · Ø 0,29 mieux que 16 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +4,4, Headshots +4 pts, Winrate +4 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
ELO −236

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 153 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour +1 ELO
20 matchs · 35 % de winrate
Le lundi ±0 ELO, winrate 37 %

Là où stint- perd le plus d'ELO au 4e match du jour : +1 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,72 · Ancient
  3. 100e match enregistré · Nuke
  4. Plus de kills sur un match : 36 · Nuke

Les maps en détail

sur les 153 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 241
56 % mieux que 66 %
0,82 mieux que 81 %
84,2 mieux que 63 %
1,20 mieux que 89 %
59 % sur 169 duels mieux que 86 %
33 % sur 12 situations mieux que 38 %
Mirage35
43 % mieux que 18 %
0,71 mieux que 33 %
75,9 mieux que 23 %
0,96 mieux que 24 %
49 % sur 103 duels mieux que 36 %
24 % sur 21 situations mieux que 14 %
Ancient27
44 % mieux que 23 %
0,87 mieux que 89 %
91,5 mieux que 88 %
1,28 mieux que 94 %
56 % sur 75 duels mieux que 72 %
47 % sur 15 situations mieux que 73 %
Anubis23
35 % mieux que 6 %
0,80 mieux que 73 %
83,8 mieux que 62 %
1,09 mieux que 66 %
49 % sur 65 duels mieux que 36 %
27 % sur 15 situations mieux que 22 %
Nuke12
33 % -
0,77 -
77,9 -
0,99-
52 % sur 44 duels -
20 % sur 10 situations -
Cache10
80 % -
0,89 -
93,9 -
1,31-
53 % sur 34 duels -
75 % sur 4 situations -
Inferno3
67 % -
0,77 -
80,8 -
1,27-
67 % sur 6 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue stint-

Sur 153 matchs, stint- affiche 0,80 de K/R et 83,3 d'ADR ; le rating des 116 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,5 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 54 matchs sur 116, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 94 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,16. stint- perd le plus d'ELO au 4e match du jour (+1 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+48 ELO, winrate 43 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +4,4, Headshots +4 pts, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : ELO −236. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.