steisy666

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 361 matchs enregistrés 126 matchs en 30 jours
ELO ▲ 144
3 333
Pic sur 30 jours : 3 513
Rang EU ▼ 780 places
#2 144
Russie #600 en Russie
30 jours · avant #1 364 · meilleur #1 364
Dernière mise à jour:

Comment joue steisy666 ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 77,0 sur 361 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 361 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (310 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+3 pts · Ø 40 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,3−0,2 · Ø 1,5 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 52 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 9 en 361 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 24 %
4K et aces 49x 4K, 4 aces en 310 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,1 · Ø 3,9 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,06 · Ø 0,32 mieux que 31 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +7 pts, ELO +650
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 77,1
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,76). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 361 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −94 ELO
41 matchs · 39 % de winrate
Au 4e match du jour −72 ELO
49 matchs · 45 % de winrate
Le samedi +104 ELO, winrate 47 %

Là où steisy666 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −94 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,54 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 361 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage131
58 % mieux que 64 %
0,73 mieux que 35 %
75,3 mieux que 17 %
1,02 mieux que 34 %
48 % sur 652 duels mieux que 23 %
42 % sur 76 situations mieux que 60 %
Ancient76
55 % mieux que 47 %
0,76 pile dans la moyenne
79,8 mieux que 36 %
1,06 pile dans la moyenne
52 % sur 427 duels mieux que 47 %
37 % sur 57 situations mieux que 46 %
Anubis71
62 % mieux que 73 %
0,77 mieux que 57 %
79,2 mieux que 36 %
1,07 mieux que 52 %
51 % sur 298 duels mieux que 40 %
40 % sur 35 situations mieux que 53 %
Dust 241
39 % mieux que 6 %
0,69 mieux que 19 %
70,8 mieux que 6 %
0,94 mieux que 12 %
43 % sur 199 duels mieux que 8 %
36 % sur 14 situations mieux que 40 %
Nuke34
53 % mieux que 34 %
0,81 mieux que 69 %
85,3 mieux que 64 %
1,11 mieux que 60 %
56 % sur 160 duels mieux que 64 %
45 % sur 22 situations mieux que 64 %
Inferno5
20 % -
0,40 -
50,5 -
0,59-
16 % sur 25 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache3
33 % -
0,67 -
64,7 -
0,96-
24 % sur 17 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue steisy666

Sur 361 matchs, steisy666 affiche 0,74 de K/R, 77,0 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 71 matchs. Sur 140 matchs sur 361, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 144. Dans 310 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. steisy666 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−94 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+156 ELO, winrate 58 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +7 pts, ELO +650. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 77,1. 30 derniers jours : 126 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +80.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.