stefanogggg1

Italie
Sur FACEIT depuis 2020 199 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue stefanogggg1 ?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 78,6 sur 199 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 199 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (134 matchs).

Level 8

Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

65 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 65 %+17 pts · Ø 48 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,5 pts · Ø 12,8 % mieux que 55 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,2 pts · Ø 3,8 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 61 %
4K et aces 24x 4K, 3 aces en 134 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,41 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 49 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,14 · Ø 0,27 mieux que 83 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,98, ADR autour de 78,7, Headshots autour de 65 %, ELO autour de 1 674
▼ En baisse
Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,70). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 199 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −6 ELO
38 matchs · 39 % de winrate
Le jeudi −25 ELO, winrate 33 %

Là où stefanogggg1 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −6 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,90 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 199 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 258
41 % mieux que 22 %
0,67 mieux que 24 %
71,9 mieux que 13 %
0,89 mieux que 12 %
46 % sur 232 duels mieux que 25 %
33 % sur 30 situations mieux que 39 %
Inferno39
62 % mieux que 81 %
0,76 mieux que 73 %
81,7 mieux que 65 %
1,07 mieux que 73 %
50 % sur 189 duels mieux que 45 %
44 % sur 18 situations mieux que 66 %
Ancient36
58 % mieux que 72 %
0,77 mieux que 73 %
84,8 mieux que 74 %
1,03 mieux que 63 %
52 % sur 216 duels mieux que 60 %
7 % sur 15 situations mieux que 2 %
Mirage25
40 % mieux que 16 %
0,73 pile dans la moyenne
81,7 mieux que 60 %
0,98 mieux que 40 %
51 % sur 94 duels pile dans la moyenne
21 % sur 14 situations mieux que 9 %
Anubis17
59 % mieux que 75 %
0,78 mieux que 77 %
84,2 mieux que 73 %
1,10 mieux que 80 %
48 % sur 67 duels mieux que 38 %
44 % sur 9 situations mieux que 63 %
Nuke16
50 % mieux que 34 %
0,69 mieux que 23 %
72,3 mieux que 13 %
0,93 mieux que 16 %
41 % sur 93 duels mieux que 7 %
43 % sur 7 situations mieux que 57 %
Cache7
43 % -
0,58 -
71,4 -
0,78-
43 % sur 30 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue stefanogggg1

Sur 199 matchs, stefanogggg1 affiche 0,72 de K/R, 78,6 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 65 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 8. En moyenne 16,1 kills par match, dont 65 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 39 matchs. Sur 68 matchs sur 199, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 134 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,00. stefanogggg1 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−6 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+62 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +22 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,98, ADR autour de 78,7, Headshots autour de 65 %, ELO autour de 1 674. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.