steakquesa

USA
Sur FACEIT depuis 2023 292 matchs enregistrés 85 matchs en 30 jours
ELO ▲ 9
2 204
Pic sur 30 jours : 2 347
Rang NA ▼ 691 places
#4 218
USA #2 329 en USA
30 jours · avant #3 527 · meilleur #2 554
Dernière mise à jour:

Comment joue steakquesa ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,0 sur 292 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 292 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (217 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 292 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 31x 4K, 4 aces en 217 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,08 · Ø 0,28 mieux que 71 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,98, ADR autour de 76,9, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
ELO −81

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 292 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −85 ELO
43 matchs · 35 % de winrate
Sur Anubis −31 ELO
52 matchs · 44 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −45 ELO, winrate 36 %
Le mercredi +10 ELO, winrate 41 %

Là où steakquesa perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −85 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,45 · Inferno

Les maps en détail

sur les 292 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage92
42 % mieux que 18 %
0,72 mieux que 42 %
80,0 mieux que 48 %
0,99 mieux que 39 %
50 % sur 501 duels mieux que 45 %
25 % sur 61 situations mieux que 17 %
Dust 263
52 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 31 %
76,3 mieux que 27 %
0,98 mieux que 32 %
51 % sur 300 duels pile dans la moyenne
53 % sur 36 situations mieux que 86 %
Anubis52
44 % mieux que 24 %
0,69 mieux que 26 %
73,0 mieux que 11 %
0,97 mieux que 28 %
48 % sur 248 duels mieux que 30 %
48 % sur 29 situations mieux que 75 %
Ancient40
53 % mieux que 54 %
0,73 mieux que 43 %
79,2 mieux que 36 %
1,01 mieux que 42 %
50 % sur 181 duels mieux que 43 %
48 % sur 31 situations mieux que 73 %
Inferno18
61 % mieux que 76 %
0,64 mieux que 12 %
74,2 mieux que 20 %
0,95 mieux que 24 %
44 % sur 81 duels mieux que 10 %
38 % sur 13 situations mieux que 53 %
Nuke13
54 % -
0,66 -
71,0 -
0,95-
30 % sur 50 duels -
23 % sur 13 situations -
Cache12
58 % -
0,71 -
76,7 -
0,99-
56 % sur 52 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue steakquesa

Sur 292 matchs, steakquesa affiche 0,70 de K/R, 77,0 d'ADR et 0,98 de rating. En moyenne 15,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 100 matchs sur 292, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 128. Dans 217 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,00. steakquesa perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−85 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+27 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : ELO −81. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,98, ADR autour de 76,9, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +38.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.