stax-_

Portugal
Sur FACEIT depuis 2017 226 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
ELO ▼ 94
3 127
Pic sur 30 jours : 3 251
Rang EU ▼ 1 180 places
#4 921
Portugal #56 en Portugal
30 jours · avant #3 741 · meilleur #3 362
Dernière mise à jour:

Comment joue stax-_ ?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,5 sur 211 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 211 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+6 pts · Ø 42 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 9 en 211 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 128 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,56 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 6,1+2,2 · Ø 3,9 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,56+0,24 · Ø 0,32 mieux que 95 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +196
= Inchangé
Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −5,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 211 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −83 ELO
34 matchs · 47 % de winrate
À partir du 5e match du jour +32 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +114 ELO, winrate 50 %
Le dimanche −56 ELO, winrate 40 %

Là où stax-_ perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −83 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,09 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 211 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient60
55 % mieux que 47 %
0,67 mieux que 11 %
75,6 mieux que 16 %
0,92 mieux que 9 %
50 % sur 261 duels mieux que 35 %
42 % sur 26 situations mieux que 59 %
Dust 252
58 % mieux que 62 %
0,70 mieux que 23 %
77,4 mieux que 26 %
0,97 mieux que 17 %
50 % sur 222 duels mieux que 35 %
32 % sur 22 situations mieux que 29 %
Mirage44
59 % mieux que 69 %
0,75 mieux que 44 %
79,9 mieux que 37 %
1,04 mieux que 40 %
60 % sur 168 duels mieux que 87 %
43 % sur 21 situations mieux que 63 %
Nuke31
52 % mieux que 29 %
0,71 mieux que 23 %
79,4 mieux que 33 %
0,97 mieux que 16 %
46 % sur 151 duels mieux que 14 %
45 % sur 20 situations mieux que 64 %
Anubis12
50 % -
0,63 -
75,0 -
0,88-
44 % sur 45 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno12
33 % -
0,61 -
76,1 -
0,86-
47 % sur 53 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue stax-_

Sur 211 matchs, stax-_ affiche 0,69 de K/R, 77,5 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,1. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,95. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 44 matchs. Sur 70 matchs sur 211, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. stax-_ perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−83 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+269 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +161 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +196. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −5,4. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +61.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.