starrk6

Ukraine
284 matchs enregistrés 87 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue starrk6 ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 84,6 sur 284 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 284 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (221 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 2 en 284 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 27x 4K, 3 aces en 221 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,5 · Ø 4,2 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,05 · Ø 0,28 mieux que 65 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,02
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −4,6, Headshots −7 pts, ELO −162

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,78). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 284 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −184 ELO
75 matchs · 36 % de winrate
Sur Dust 2 −80 ELO
62 matchs · 48 % de winrate
Le vendredi −94 ELO, winrate 27 %

Là où starrk6 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −184 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,02 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 284 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient73
52 % pile dans la moyenne
0,80 mieux que 75 %
90,6 mieux que 89 %
1,10 mieux que 73 %
54 % sur 266 duels mieux que 66 %
35 % sur 51 situations mieux que 42 %
Dust 262
48 % mieux que 38 %
0,72 mieux que 41 %
81,9 mieux que 55 %
0,99 mieux que 35 %
49 % sur 248 duels mieux que 37 %
42 % sur 38 situations mieux que 63 %
Anubis57
44 % mieux que 24 %
0,75 mieux que 56 %
85,8 mieux que 77 %
1,03 pile dans la moyenne
50 % sur 254 duels mieux que 43 %
34 % sur 29 situations mieux que 43 %
Mirage37
46 % mieux que 30 %
0,74 mieux que 53 %
82,6 mieux que 62 %
1,01 mieux que 46 %
50 % sur 141 duels mieux que 45 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Inferno23
39 % mieux que 12 %
0,69 mieux que 31 %
80,4 mieux que 48 %
0,98 mieux que 33 %
57 % sur 105 duels mieux que 78 %
54 % sur 13 situations mieux que 87 %
Cache17
41 % -
0,76 -
85,4 -
1,01-
50 % sur 88 duels -
17 % sur 6 situations -
Nuke15
47 % mieux que 26 %
0,64 mieux que 5 %
75,0 mieux que 16 %
0,86 mieux que 4 %
47 % sur 81 duels mieux que 23 %
50 % sur 4 situations mieux que 76 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue starrk6

Sur 284 matchs, starrk6 affiche 0,74 de K/R, 84,6 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,7. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 52 % de winrate sur 73 matchs. Sur 111 matchs sur 284, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 221 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. starrk6 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−184 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+133 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +133 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −4,6, Headshots −7 pts, ELO −162. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,02. 30 derniers jours : 87 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −13.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.