starmie666

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 247 matchs enregistrés 62 matchs en 30 jours
ELO ▲ 222
3 941
Pic sur 30 jours : 3 975
Rang EU ▲ 109 places
#170
Russie #60 en Russie
30 jours · avant #279 · meilleur #132
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 24m

Comment joue starmie666 ?

Rating 1,23 (sur 225 matchs) K/R 0,84 ADR 89,8 sur 247 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 82 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 225 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (184 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 59 %+4 pts · Ø 55 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,30 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 11 %−3 pts · Ø 14 % mieux que 63 %
K/D 1,30+0,18 · Ø 1,12 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 247 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+1,2 pts · Ø 14,6 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,2 pts · Ø 4,6 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,9+0,3 · Ø 2,6 mieux que 75 %
4K et aces 54x 4K, 2 aces en 184 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 74 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,24−0,11 · Ø 0,35 mieux que 17 %
Rounds avec death 65 %−5 pts · Ø 70 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,85, Rating autour de 1,23, ADR autour de 89,7, Headshots autour de 56 %
▼ En baisse
Winrate −14 pts, ELO −291

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,83). Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 247 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −59 ELO
36 matchs · 56 % de winrate
Au 3e match du jour −47 ELO
38 matchs · 55 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +61 ELO, winrate 58 %
Le mardi −52 ELO, winrate 53 %

Là où starmie666 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −59 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,64 · Cache
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  4. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage

Les maps en détail

sur les 247 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage114
61 % mieux que 65 %
0,86 mieux que 75 %
92,1 mieux que 78 %
1,23 mieux que 78 %
58 % sur 491 duels mieux que 67 %
32 % sur 66 situations mieux que 26 %
Ancient41
76 % mieux que 95 %
0,86 mieux que 77 %
91,2 mieux que 75 %
1,26 mieux que 86 %
65 % sur 175 duels mieux que 95 %
43 % sur 21 situations mieux que 59 %
Dust 236
56 % mieux que 43 %
0,82 mieux que 58 %
83,9 mieux que 39 %
1,22 mieux que 73 %
55 % sur 133 duels pile dans la moyenne
25 % sur 16 situations mieux que 13 %
Nuke20
60 % mieux que 65 %
0,83 mieux que 77 %
88,8 mieux que 77 %
1,17 mieux que 77 %
62 % sur 87 duels mieux que 94 %
50 % sur 14 situations mieux que 76 %
Anubis18
50 % mieux que 24 %
0,77 mieux que 36 %
85,7 mieux que 49 %
1,16 mieux que 60 %
57 % sur 60 duels mieux que 64 %
36 % sur 11 situations mieux que 42 %
Cache17
82 % -
0,83 -
89,4 -
1,26-
58 % sur 55 duels -
40 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue starmie666

Sur 247 matchs, starmie666 affiche 0,84 de K/R et 89,8 d'ADR ; le rating des 225 matchs avec rating est de 1,23. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 82 % de winrate sur 17 matchs. Sur 136 matchs sur 225, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 184 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,27. starmie666 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−59 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+186 ELO, winrate 72 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 72 % de winrate, +186 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −14 pts, ELO −291. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, Rating autour de 1,23, ADR autour de 89,7, Headshots autour de 56 %. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +111.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.