stargazin

Ukraine
134 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue stargazin ?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 88,4 sur 134 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 134 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 9 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (73 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−8 pts · Ø 41 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 134 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 74 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 85 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 73 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,20 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,9 · Ø 4,0 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,11 · Ø 0,31 mieux que 19 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +324
= Inchangé
Winrate autour de 60 %
▼ En baisse
K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −10,9

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,79 (au début 0,91). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 134 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le samedi +52 ELO, winrate 45 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,31 · Inferno

Les maps en détail

sur les 134 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
58 % mieux que 71 %
0,86 mieux que 89 %
91,4 mieux que 88 %
1,19 mieux que 86 %
57 % sur 219 duels mieux que 78 %
40 % sur 20 situations mieux que 55 %
Dust 228
57 % mieux que 65 %
0,79 mieux que 68 %
82,2 mieux que 52 %
1,14 mieux que 74 %
49 % sur 106 duels mieux que 32 %
55 % sur 22 situations mieux que 87 %
Ancient19
58 % mieux que 64 %
0,85 mieux que 86 %
86,5 mieux que 71 %
1,19 mieux que 87 %
57 % sur 117 duels mieux que 77 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Anubis16
75 % mieux que 97 %
0,84 mieux que 84 %
88,4 mieux que 81 %
1,15 mieux que 79 %
50 % sur 68 duels mieux que 36 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Nuke13
69 % -
0,84 -
89,5 -
1,16-
50 % sur 66 duels -
22 % sur 9 situations -
Inferno12
50 % -
0,90 -
95,5 -
1,29-
70 % sur 43 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache6
33 % -
0,84 -
90,1 -
1,20-
53 % sur 36 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue stargazin

Sur 134 matchs, stargazin affiche 0,84 de K/R, 88,4 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,22. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 19,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 75 % de winrate sur 16 matchs. Sur 81 matchs sur 134, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 73 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+88 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 74 % de winrate, +66 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +324. Moins bien qu'avant : K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −10,9. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 60 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.