stamis1

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2026 426 matchs enregistrés 124 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue stamis1 ?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 80,0 sur 426 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 426 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (335 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 30 %+18 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 7 en 426 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,2 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 73x 4K, 10 aces en 335 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,3 · Ø 4,1 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,15 · Ø 0,30 mieux que 10 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +429
= Inchangé
Headshots autour de 42 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,82). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 426 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −144 ELO
61 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −100 ELO
113 matchs · 51 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +70 ELO, winrate 43 %
Le mardi −37 ELO, winrate 44 %

Là où stamis1 perd le plus d'ELO sur Ancient : −144 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,44 · Mirage

Les maps en détail

sur les 426 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage137
55 % mieux que 60 %
0,79 mieux que 70 %
81,5 mieux que 51 %
1,10 mieux que 68 %
55 % sur 854 duels mieux que 69 %
31 % sur 86 situations mieux que 26 %
Dust 2113
51 % mieux que 43 %
0,75 pile dans la moyenne
81,7 mieux que 52 %
1,04 mieux que 47 %
54 % sur 737 duels mieux que 61 %
27 % sur 55 situations mieux que 19 %
Anubis63
49 % mieux que 36 %
0,73 mieux que 41 %
79,7 mieux que 40 %
1,01 mieux que 38 %
53 % sur 455 duels mieux que 55 %
30 % sur 33 situations mieux que 28 %
Ancient61
46 % mieux que 27 %
0,74 mieux que 41 %
79,6 mieux que 34 %
1,04 mieux que 47 %
50 % sur 437 duels mieux que 36 %
30 % sur 27 situations mieux que 28 %
Inferno21
52 % mieux que 31 %
0,69 mieux que 14 %
74,3 mieux que 9 %
0,90 mieux que 3 %
44 % sur 164 duels mieux que 7 %
31 % sur 13 situations mieux que 28 %
Nuke15
27 % mieux que 1 %
0,65 mieux que 7 %
70,9 mieux que 5 %
0,88 mieux que 5 %
51 % sur 114 duels mieux que 42 %
25 % sur 4 situations mieux que 16 %
Cache13
77 % -
0,70 -
76,7 -
0,95-
49 % sur 79 duels -
71 % sur 7 situations -
Vertigo3
0 % -
0,53 -
62,5 -
0,63-
29 % sur 21 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue stamis1

Sur 426 matchs, stamis1 affiche 0,75 de K/R, 80,0 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 175 matchs sur 426, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 151. Dans 335 matchs avec stats détaillées : 73x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. stamis1 perd le plus d'ELO sur Ancient (−144 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+207 ELO, winrate 49 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +44 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +429. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 42 %. 30 derniers jours : 124 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −46.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.