stalwehr

Autriche
Sur FACEIT depuis 2015 167 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue stalwehr ?

Rating 0,93 (sur 147 matchs) K/R 0,65 ADR 76,0 sur 167 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 147 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (81 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 167 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 27 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 7 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 11 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 81 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 8,0+3,8 · Ø 4,2 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,18 · Ø 0,29 mieux que 89 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +11 pts, ELO +405
= Inchangé
K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,92, ADR autour de 75,9
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,57
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 167 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −53 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
Sur Dust 2 −50 ELO
36 matchs · 58 % de winrate
Le dimanche +43 ELO, winrate 37 %

Là où stalwehr perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −53 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 1,73 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 27 · Anubis

Les maps en détail

sur les 167 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage40
63 % mieux que 88 %
0,68 mieux que 21 %
76,1 mieux que 25 %
0,99 mieux que 35 %
48 % sur 129 duels mieux que 33 %
36 % sur 22 situations mieux que 44 %
Dust 236
58 % mieux que 75 %
0,68 mieux que 22 %
77,4 mieux que 32 %
0,98 mieux que 32 %
51 % sur 136 duels pile dans la moyenne
20 % sur 20 situations mieux que 9 %
Anubis30
47 % mieux que 35 %
0,60 mieux que 4 %
72,7 mieux que 15 %
0,87 mieux que 6 %
46 % sur 116 duels mieux que 21 %
24 % sur 21 situations mieux que 15 %
Ancient23
43 % mieux que 20 %
0,64 mieux que 9 %
76,9 mieux que 28 %
0,87 mieux que 6 %
45 % sur 83 duels mieux que 17 %
27 % sur 11 situations mieux que 24 %
Inferno18
33 % mieux que 5 %
0,56 mieux que 1 %
73,8 mieux que 15 %
0,85 mieux que 5 %
46 % sur 95 duels mieux que 21 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Nuke10
40 % -
0,74 -
82,5 -
1,03-
50 % sur 24 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache6
67 % -
0,55 -
66,3 -
0,77-
24 % sur 17 duels -
50 % sur 4 situations -
Overpass4
75 % -
0,88 -
94,6 -
1,14-
75 % sur 4 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue stalwehr

Sur 167 matchs, stalwehr affiche 0,65 de K/R et 76,0 d'ADR ; le rating des 147 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,0. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,8 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 40 matchs. Sur 40 matchs sur 147, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 81 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,98. stalwehr perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−53 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+34 ELO, winrate 43 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +11 pts, ELO +405. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,92, ADR autour de 75,9. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 60 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.