stachu167er

Pologne
Sur FACEIT depuis 2020 220 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue stachu167er ?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 83,8 sur 220 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 32 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 220 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (164 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 6 en 220 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 33 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 31x 4K, 4 aces en 164 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,14 · Ø 0,30 mieux que 85 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 83,2, ELO autour de 2 360
▼ En baisse
Rating −0,05, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 220 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −40 ELO
83 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −26 ELO
36 matchs · 58 % de winrate
Le vendredi +63 ELO, winrate 41 %

Là où stachu167er perd le plus d'ELO sur Mirage : −40 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,14 · Anubis

Les maps en détail

sur les 220 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
42 % mieux que 16 %
0,70 mieux que 30 %
80,7 mieux que 48 %
0,93 mieux que 16 %
46 % sur 408 duels mieux que 20 %
43 % sur 40 situations mieux que 66 %
Ancient51
59 % mieux que 70 %
0,77 mieux que 61 %
84,6 mieux que 65 %
1,05 mieux que 54 %
50 % sur 257 duels mieux que 41 %
44 % sur 41 situations mieux que 68 %
Anubis36
58 % mieux que 68 %
0,81 mieux que 79 %
90,4 mieux que 89 %
1,09 mieux que 67 %
57 % sur 180 duels mieux que 78 %
24 % sur 17 situations mieux que 19 %
Nuke27
41 % mieux que 13 %
0,75 mieux que 45 %
88,3 mieux que 74 %
1,03 mieux que 43 %
46 % sur 112 duels mieux que 16 %
25 % sur 16 situations mieux que 15 %
Cache12
42 % -
0,79 -
81,6 -
1,13-
51 % sur 45 duels -
50 % sur 10 situations -
Inferno10
30 % -
0,64 -
78,3 -
0,84-
52 % sur 48 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue stachu167er

Sur 220 matchs, stachu167er affiche 0,74 de K/R, 83,8 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 51 matchs. Sur 80 matchs sur 220, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 164 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. stachu167er perd le plus d'ELO sur Mirage (−40 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+75 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 83,2, ELO autour de 2 360. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.