st9rdust

Brésil
102 matchs enregistrés
ELO
2 400
Pic des 102 derniers matchs : 2 400
Rang SA ▼ 69 places
#1 703
Brésil #1 107 en Brésil
30 jours · avant #1 634 · meilleur #1 633
Dernière mise à jour:

Comment joue st9rdust ?

Rating 0,94 (sur 81 matchs) K/R 0,68 ADR 73,3 sur 102 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 81 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

6 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−12 pts · Ø 39 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 6 %−16 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−2,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 31 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,09 · Ø 0,29 mieux que 75 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 74,4, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 379
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 102 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −78 ELO
26 matchs · 35 % de winrate

Là où st9rdust perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −78 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,94 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis

Les maps en détail

sur les 102 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage33
55 % mieux que 62 %
0,64 mieux que 10 %
71,9 mieux que 11 %
0,90 mieux que 11 %
48 % sur 102 duels mieux que 30 %
30 % sur 10 situations mieux que 27 %
Dust 227
52 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 17 %
70,1 mieux que 5 %
0,93 mieux que 15 %
35 % sur 75 duels mieux que 1 %
53 % sur 17 situations mieux que 86 %
Ancient17
53 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 37 %
72,9 mieux que 11 %
0,99-
59 % sur 44 duels mieux que 84 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Anubis13
31 % -
0,67 -
75,0 -
0,79-
52 % sur 31 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno10
60 % -
0,81 -
85,4 -
1,16-
65 % sur 23 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue st9rdust

Sur 102 matchs, st9rdust affiche 0,68 de K/R et 73,3 d'ADR ; le rating des 81 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 22 matchs sur 81, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,98. st9rdust perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−78 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+37 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 74,4, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 379.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.