st1nya

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 352 matchs enregistrés 113 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue st1nya ?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 72,2 sur 352 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 352 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (280 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 40 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 352 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 11,5 %−2,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,8−0,6 · Ø 2,4 mieux que 3 %
4K et aces 26x 4K, 1 ace en 280 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,0 · Ø 4,0 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,04 · Ø 0,31 mieux que 64 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +11 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 723
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,3, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 352 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −162 ELO
134 matchs · 49 % de winrate
Sur Ancient −56 ELO
75 matchs · 55 % de winrate
Le samedi −60 ELO, winrate 40 %

Là où st1nya perd le plus d'ELO sur Mirage : −162 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 55 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,35 · Mirage

Les maps en détail

sur les 352 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage134
49 % mieux que 31 %
0,64 mieux que 7 %
71,5 mieux que 8 %
0,93 mieux que 12 %
47 % sur 534 duels mieux que 21 %
41 % sur 64 situations mieux que 58 %
Ancient75
55 % mieux que 54 %
0,66 mieux que 10 %
73,9 mieux que 12 %
0,95 mieux que 17 %
47 % sur 352 duels mieux que 21 %
38 % sur 56 situations pile dans la moyenne
Anubis68
44 % mieux que 19 %
0,66 mieux que 10 %
72,1 mieux que 6 %
0,92 mieux que 10 %
51 % sur 300 duels mieux que 42 %
24 % sur 29 situations mieux que 16 %
Nuke29
62 % mieux que 68 %
0,67 mieux que 11 %
72,5 mieux que 8 %
0,96 mieux que 15 %
55 % sur 112 duels mieux que 62 %
40 % sur 20 situations pile dans la moyenne
Dust 218
39 % mieux que 8 %
0,66 mieux que 11 %
74,4 mieux que 15 %
0,90 mieux que 6 %
42 % sur 73 duels mieux que 7 %
56 % sur 9 situations mieux que 89 %
Inferno16
50 % mieux que 24 %
0,62 mieux que 1 %
65,9 mieux que 1 %
0,89 mieux que 2 %
53 % sur 47 duels mieux que 38 %
20 % sur 5 situations mieux que 11 %
Cache9
33 % -
0,67 -
74,6 -
0,93-
59 % sur 29 duels -
29 % sur 7 situations -
Vertigo3
33 % -
0,75 -
76,2 -
1,04-
79 % sur 14 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue st1nya

Sur 352 matchs, st1nya affiche 0,66 de K/R, 72,2 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,2. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 62 % de winrate sur 29 matchs. Sur 96 matchs sur 352, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 169. Dans 280 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,97. st1nya perd le plus d'ELO sur Mirage (−162 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+24 ELO, winrate 62 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +11 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,3, Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 723. 30 derniers jours : 113 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.