st0phate

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2026 191 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue st0phate ?

Rating 1,29 K/R 0,92 ADR 95,0 sur 191 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,29
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 191 matchs
exceptionnel dès 1,80 14 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,30 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 25 %+13 pts · Ø 12 % mieux que 91 %
K/D 1,30+0,26 · Ø 1,04 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 7 en 191 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 16,7 %+3,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 6,2 %+2,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 96 %
MVPs par match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mieux que 97 %
4K et aces 78x 4K, 8 aces en 191 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 80 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,9 · Ø 4,1 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,18 · Ø 0,30 mieux que 5 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si st0phate progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 191 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,83
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,98.

Patterns

Sur les 191 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +23 ELO
30 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +25 ELO, winrate 41 %
Le jeudi −2 ELO, winrate 44 %

Là où st0phate perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +23 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 51 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,64 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 191 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
61 % mieux que 81 %
0,88 mieux que 92 %
91,5 mieux que 89 %
1,23 mieux que 92 %
54 % sur 331 duels mieux que 63 %
27 % sur 44 situations mieux que 16 %
Dust 270
61 % mieux que 79 %
0,95 mieux que 98 %
99,2 mieux que 98 %
1,35 mieux que 98 %
66 % sur 467 duels mieux que 97 %
33 % sur 43 situations mieux que 36 %
Anubis12
58 % -
0,95 -
93,3 -
1,39-
54 % sur 65 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno9
56 % -
1,02 -
102,0 -
1,42-
62 % sur 69 duels -
50 % sur 2 situations -
Ancient8
25 % -
0,75 -
84,9 -
1,01-
58 % sur 38 duels -
67 % sur 6 situations -
Cache7
43 % -
0,92 -
96,1 -
1,26-
67 % sur 39 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue st0phate

Sur 191 matchs, st0phate affiche 0,92 de K/R, 95,0 d'ADR et 1,29 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,29. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,2. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 20,2 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 70 matchs. Sur 119 matchs sur 191, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 191 matchs avec stats détaillées : 78x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,37. st0phate perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+23 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+53 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +28 ELO. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.