sswe1f

Portugal
78 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue sswe1f ?

Rating 0,93 K/R 0,70 ADR 77,2 sur 78 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 78 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 3. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 3. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (36 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 11 %+2 pts · Ø 9 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 38 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

83 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 83 %+45 pts · Ø 38 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 0,8−0,7 · Ø 1,5 mieux que 2 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (41 %).

Taux de headshots 47 %+6 pts · Ø 41 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
K/D 0,88−0,05 · Ø 0,93 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 1,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,5 %).

Rounds avec 2K 10,5 %−2,0 pts · Ø 12,5 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 4,8 %+1,3 pts · Ø 3,5 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,2+0,2 · Ø 2,0 mieux que 78 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 36 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,4).

Utility efficace 20 %−14 pts · Ø 34 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 0,8−2,6 · Ø 3,4 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,04 · Ø 0,21 mieux que 38 %
Rounds avec death 80 %+6 pts · Ø 74 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +6,1, Headshots +2 pts, Winrate +9 pts, ELO +304
= Inchangé
Rating autour de 0,95
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,68). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 78 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −15 ELO
25 matchs · 32 % de winrate

Là où sswe1f perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −15 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,68 · Anubis

Les maps en détail

sur les 78 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage25
32 % mieux que 6 %
0,72 mieux que 71 %
79,7 mieux que 72 %
0,94 mieux que 54 %
48 % sur 123 duels pile dans la moyenne
67 % sur 9 situations mieux que 97 %
Dust 217
29 % mieux que 2 %
0,69 mieux que 55 %
76,8 mieux que 57 %
0,90 mieux que 37 %
45 % sur 71 duels mieux que 35 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Ancient11
64 % -
0,67 -
75,5 -
0,91-
51 % sur 49 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke10
40 % -
0,70 -
76,8 -
0,90-
45 % sur 60 duels -
60 % sur 5 situations -
Anubis9
44 % -
0,69 -
72,1 -
1,00-
45 % sur 40 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno4
25 % -
0,77 -
82,3 -
0,97-
45 % sur 31 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sswe1f

Sur 78 matchs, sswe1f affiche 0,70 de K/R, 77,2 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 83 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 20 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 3. En moyenne 15,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 22 matchs sur 78, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 36 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. sswe1f perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−15 ELO, winrate 32 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +6,1, Headshots +2 pts, Winrate +9 pts, ELO +304. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,95.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.