ssukU

Argentine
180 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ssukU ?

Rating 1,03 (sur 150 matchs) K/R 0,70 ADR 76,1 sur 180 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 68 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 150 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (130 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 10 %
Entry duels gagnés 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 77 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 60 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 53 %
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 58 %+11 pts · Ø 47 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 33 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 180 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (12,8 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,3 pts · Ø 12,8 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 41 %
4K et aces 21x 4K, 3 aces en 130 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,25).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,7 · Ø 4,0 mieux que 83 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,27 · Ø 0,25 mieux que 94 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 89 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +256
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,03, ADR autour de 76,0
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,68). Pile dans la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 180 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −177 ELO
47 matchs · 43 % de winrate
Sur Anubis −130 ELO
32 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +68 ELO, winrate 39 %
Le samedi −24 ELO, winrate 40 %

Là où ssukU perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −177 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,61 · Mirage

Les maps en détail

sur les 180 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 247
43 % mieux que 29 %
0,69 mieux que 33 %
74,4 mieux que 22 %
1,06 mieux que 71 %
52 % sur 113 duels mieux que 61 %
37 % sur 30 situations mieux que 48 %
Mirage43
53 % mieux que 62 %
0,67 mieux que 26 %
71,4 mieux que 14 %
0,99 pile dans la moyenne
45 % sur 110 duels mieux que 22 %
45 % sur 20 situations mieux que 72 %
Anubis32
44 % mieux que 27 %
0,74 mieux que 63 %
80,4 mieux que 55 %
1,08 mieux que 80 %
58 % sur 106 duels mieux que 88 %
33 % sur 33 situations mieux que 44 %
Nuke26
54 % mieux que 57 %
0,72 mieux que 41 %
77,0 mieux que 39 %
1,00 mieux que 40 %
54 % sur 65 duels mieux que 68 %
35 % sur 20 situations mieux que 43 %
Ancient18
44 % mieux que 30 %
0,70 mieux que 37 %
83,1 mieux que 72 %
1,03 mieux que 66 %
46 % sur 50 duels mieux que 23 %
46 % sur 13 situations mieux que 72 %
Cache7
14 % -
0,67 -
70,1 -
0,89-
52 % sur 23 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno4
75 % -
0,78 -
70,6 -
0,98-
60 % sur 5 duels -
33 % sur 3 situations -
Vertigo3
67 % -
0,92 -
93,5 -
1,30-
78 % sur 9 duels -
71 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ssukU

Sur 180 matchs, ssukU affiche 0,70 de K/R et 76,1 d'ADR ; le rating des 150 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 7. En moyenne 15,0 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 54 % de winrate sur 26 matchs. Sur 51 matchs sur 150, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 130 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. ssukU perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−177 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+101 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate, −119 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +256. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,03, ADR autour de 76,0. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.