sssm0KING

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 242 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue sssm0KING ?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 78,6 sur 242 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 242 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (166 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 4 en 242 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 33x 4K, 4 aces en 166 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,6 · Ø 4,2 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,08 · Ø 0,29 mieux que 26 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +8,3
= Inchangé
Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
ELO −412

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,65). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 242 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −242 ELO
88 matchs · 41 % de winrate
Au 4e match du jour −115 ELO
33 matchs · 39 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −365 ELO, winrate 43 %
Le dimanche −27 ELO, winrate 33 %

Là où sssm0KING perd le plus d'ELO sur Mirage : −242 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,02 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 242 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage88
41 % mieux que 14 %
0,69 mieux que 25 %
78,7 mieux que 37 %
0,92 mieux que 14 %
47 % sur 480 duels mieux que 25 %
48 % sur 42 situations mieux que 78 %
Dust 256
59 % mieux que 75 %
0,70 mieux que 30 %
77,8 mieux que 34 %
0,97 mieux que 26 %
43 % sur 247 duels mieux que 12 %
36 % sur 33 situations mieux que 45 %
Anubis34
44 % mieux que 24 %
0,71 mieux que 33 %
80,2 mieux que 44 %
0,93 mieux que 17 %
49 % sur 167 duels mieux que 36 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Ancient20
50 % mieux que 42 %
0,69 mieux que 23 %
78,9 mieux que 35 %
0,92 mieux que 13 %
47 % sur 102 duels mieux que 25 %
14 % sur 7 situations mieux que 6 %
Nuke20
55 % mieux que 51 %
0,80 mieux que 65 %
83,5 mieux que 55 %
1,07 mieux que 53 %
48 % sur 122 duels mieux que 26 %
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Inferno15
47 % mieux que 29 %
0,67 mieux que 16 %
74,2 mieux que 16 %
0,94 mieux que 12 %
41 % sur 87 duels mieux que 5 %
30 % sur 10 situations mieux que 32 %
Cache9
33 % -
0,63 -
70,4 -
0,86-
43 % sur 56 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sssm0KING

Sur 242 matchs, sssm0KING affiche 0,70 de K/R, 78,6 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 56 matchs. Sur 70 matchs sur 242, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 166 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. sssm0KING perd le plus d'ELO sur Mirage (−242 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+30 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +8,3. Moins bien qu'avant : ELO −412. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.