ssewwizz

Allemagne
44 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ssewwizz ?

Rating 1,38 K/R 0,98 ADR 98,9 sur 44 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,38
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,47 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 86 %
Répartition du rating sur 44 matchs
exceptionnel dès 1,80 20 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 11 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (34 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

72 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 72 %+20 pts · Ø 52 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 90 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 2,7+1,1 · Ø 1,6 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,42 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 27 %+15 pts · Ø 12 % mieux que 93 %
K/D 1,42+0,38 · Ø 1,04 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 2 en 44 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 21,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 21,8 %+8,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 8,3 %+4,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,5+1,1 · Ø 2,4 mieux que 99 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 34 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,3 · Ø 4,1 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,03 · Ø 0,30 mieux que 62 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si ssewwizz progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 34 matchs sur les 3 derniers mois et 10 avant.

Kills par round (K/R)

1,16
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,16.

Patterns

Sur les 44 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −27 ELO
21 matchs · 57 % de winrate

Là où ssewwizz perd le plus d'ELO sur Mirage : −27 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,48 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient

Les maps en détail

sur les 44 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage21
57 % mieux que 68 %
0,96 mieux que 98 %
96,0 mieux que 95 %
1,34 mieux que 97 %
68 % sur 66 duels mieux que 99 %
14 % sur 7 situations mieux que 3 %
Dust 29
78 % -
1,16 -
114,3 -
1,67-
77 % sur 48 duels -
57 % sur 7 situations -
Ancient3
33 % -
1,08 -
106,5 -
1,53-
57 % sur 14 duels -
100 % sur 2 situations -
Anubis3
33 % -
0,83 -
102,2 -
1,19-
60 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke3
33 % -
1,02 -
93,2 -
1,38-
55 % sur 11 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ssewwizz

Sur 44 matchs, ssewwizz affiche 0,98 de K/R, 98,9 d'ADR et 1,38 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,38. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,8. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 21,6 kills par match, dont 54 % en headshot. Sur 33 matchs sur 44, le rating était de 1,10 ou plus (75 %), et en dessous de 0,90 sur 6. Dans 34 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,64. ssewwizz perd le plus d'ELO sur Mirage (−27 ELO, winrate 57 %). 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 78 %, bilan ELO +33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.