ss-k

Ouzbékistan
Sur FACEIT depuis 2025 61 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ss-k ?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 80,9 sur 61 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 61 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
AWPerClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (40 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
Entry duels gagnés 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 93 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 31 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 41 %−6 pts · Ø 47 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 29 %+18 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,8 pts · Ø 12,9 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,5 pts · Ø 3,8 % mieux que 95 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 83 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 40 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,09 · Ø 0,26 mieux que 25 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +5,8, Headshots +2 pts, ELO +236
= Inchangé
Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 61 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −16 ELO
25 matchs · 36 % de winrate

Là où ss-k perd le plus d'ELO sur Mirage : −16 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,66 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 61 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage25
36 % mieux que 9 %
0,76 mieux que 74 %
79,1 mieux que 54 %
1,01 mieux que 61 %
53 % sur 114 duels mieux que 69 %
32 % sur 25 situations mieux que 33 %
Dust 214
64 % -
0,78 -
83,2 -
1,14-
49 % sur 76 duels -
57 % sur 7 situations -
Ancient9
56 % -
0,69 -
76,6 -
1,01-
37 % sur 38 duels -
50 % sur 6 situations -
Anubis4
75 % -
0,76 -
81,6 -
1,06-
47 % sur 30 duels -
17 % sur 6 situations -
Inferno4
75 % -
0,84 -
85,3 -
1,21-
67 % sur 21 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke4
75 % -
0,92 -
86,9 -
1,29-
74 % sur 19 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ss-k

Sur 61 matchs, ss-k affiche 0,77 de K/R, 80,9 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,3 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 7. En moyenne 17,0 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 26 matchs sur 61, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 19. Dans 40 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. ss-k perd le plus d'ELO sur Mirage (−16 ELO, winrate 36 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +5,8, Headshots +2 pts, ELO +236. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.