srs27

Finlande
Sur FACEIT depuis 2020 138 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue srs27 ?

Rating 1,09 K/R 0,71 ADR 77,2 sur 138 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 138 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (118 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 32 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 32 %+21 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 93 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

5,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 57 %+18 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 41 %+20 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 5,7+4,0 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 62 %+11 pts · Ø 51 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,35+0,31 · Ø 1,04 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 138 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

6,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 1,0 %−3,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 1 %
MVPs par match 6,5+4,1 · Ø 2,4 mieux que 99 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 118 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 53 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 80 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,9 · Ø 4,1 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,08−0,22 · Ø 0,30 mieux que 2 %
Rounds avec death 53 %−19 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, Winrate +10 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 77,3, Headshots autour de 62 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,70). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 138 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +24 ELO
34 matchs · 68 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +27 ELO, winrate 67 %
Le vendredi ±0 ELO, winrate 65 %

Là où srs27 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +24 ELO, 68 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 18 victoires d'affilée · Overpass
  2. Rating max sur un match : 2,29 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient

Les maps en détail

sur les 138 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno28
86 % mieux que 99 %
0,74 mieux que 38 %
77,9 mieux que 22 %
1,13 mieux que 59 %
59 % sur 216 duels mieux que 76 %
47 % sur 88 situations mieux que 71 %
Aim_map_faceit21
81 % -
0,63 -
69,7 -
1,02-
56 % sur 330 duels -
57 % sur 276 situations -
Nuke12
58 % -
0,77 -
85,9 -
1,15-
64 % sur 76 duels -
47 % sur 30 situations -
Dust 211
64 % -
0,70 -
75,7 -
1,01-
41 % sur 61 duels -
29 % sur 7 situations -
Aim_redline_faceit9
100 % -
0,73 -
79,2 -
1,26-
74 % sur 108 duels -
76 % sur 99 situations -
Mirage8
50 % -
0,81 -
90,5 -
1,09-
51 % sur 37 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis7
71 % -
0,86 -
88,9 -
1,24-
62 % sur 34 duels -
50 % sur 4 situations -
Ancient5
40 % -
0,76 -
83,7 -
1,15-
55 % sur 29 duels -
67 % sur 3 situations -
Eldorado5
100 % -
0,84 -
85,5 -
1,27-
65 % sur 31 duels -
46 % sur 13 situations -
Aim_awp_river4
75 % -
0,59 -
61,3 -
0,98-
59 % sur 86 duels -
59 % sur 86 situations -
Overpass4
50 % -
0,56 -
72,5 -
0,84-
37 % sur 27 duels -
40 % sur 5 situations -
Aim_all_pistols3
100 % -
0,68 -
68,8 -
1,06-
57 % sur 42 duels -
57 % sur 28 situations -
Awp_india3
67 % -
0,58 -
59,6 -
0,96-
58 % sur 48 duels -
58 % sur 48 situations -
Fistmap3
67 % -
0,61 -
70,6 -
1,02-
63 % sur 56 duels -
63 % sur 56 situations -
Mst_pistolmap_ver2.03
100 % -
0,80 -
89,4 -
1,26-
73 % sur 30 duels -
65 % sur 20 situations -
Vertigo3
33 % -
0,62 -
69,0 -
0,91-
67 % sur 18 duels -
42 % sur 12 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue srs27

Sur 138 matchs, srs27 affiche 0,71 de K/R, 77,2 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 32 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 1,0 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 13,6 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 86 % de winrate sur 28 matchs. Sur 68 matchs sur 138, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 118 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. srs27 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+24 ELO, winrate 68 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+27 ELO, winrate 89 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 89 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Winrate +10 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 77,3, Headshots autour de 62 %. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 79 %, bilan ELO +5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.