sq_sad

Thaïlande
176 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue sq_sad ?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,3 sur 176 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 176 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 90 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 40 %−7 pts · Ø 47 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 176 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 22x 4K, 3 aces en 176 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,03 · Ø 0,27 mieux que 44 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si sq_sad progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 176 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,78
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79.

Patterns

Sur les 176 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −108 ELO
76 matchs · 53 % de winrate
Sur Ancient −85 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +16 ELO, winrate 41 %
Le samedi −76 ELO, winrate 30 %

Là où sq_sad perd le plus d'ELO sur Mirage : −108 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,08 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 176 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
53 % mieux que 61 %
0,78 mieux que 75 %
83,7 mieux que 71 %
1,11 mieux que 81 %
55 % sur 376 duels mieux que 76 %
39 % sur 74 situations mieux que 52 %
Anubis31
45 % mieux que 34 %
0,76 mieux que 71 %
82,3 mieux que 63 %
1,08 mieux que 76 %
58 % sur 131 duels mieux que 86 %
52 % sur 29 situations mieux que 84 %
Ancient30
40 % mieux que 21 %
0,81 mieux que 83 %
84,7 mieux que 71 %
1,12 mieux que 84 %
59 % sur 138 duels mieux que 90 %
40 % sur 20 situations mieux que 56 %
Nuke16
44 % mieux que 18 %
0,76 mieux que 55 %
80,1 mieux que 42 %
1,04 pile dans la moyenne
50 % sur 58 duels mieux que 38 %
69 % sur 13 situations mieux que 97 %
Dust 214
64 % -
0,66 -
74,8 -
0,97-
57 % sur 54 duels -
54 % sur 13 situations -
Inferno5
0 % -
0,50 -
65,6 -
0,68-
36 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache4
50 % -
0,84 -
90,7 -
1,11-
75 % sur 16 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sq_sad

Sur 176 matchs, sq_sad affiche 0,76 de K/R, 82,3 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 8. En moyenne 16,7 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 86 matchs sur 176, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 176 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. sq_sad perd le plus d'ELO sur Mirage (−108 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+102 ELO, winrate 45 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −21 ELO. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −183.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.