sq_sad
Comment joue sq_sad ?
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fort56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Point fort45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,11.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 84,6.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 44 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 52 %.
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 744.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 60 %.
Patterns
Sur les 176 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où sq_sad perd le plus d'ELO sur Mirage : −108 ELO, 53 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 36 · Anubis
- Rating max sur un match : 2,08 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 176 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue sq_sad
Sur 176 matchs, sq_sad affiche 0,76 de K/R, 82,3 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 8. En moyenne 16,7 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 86 matchs sur 176, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 176 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. sq_sad perd le plus d'ELO sur Mirage (−108 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+102 ELO, winrate 45 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −21 ELO. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −183.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.