spudjj

Canada
Sur FACEIT depuis 2015 204 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
ELO ▲ 301
2 621
Pic sur 30 jours : 2 621
Rang NA ▲ 1 072 places
#1 058
Canada #132 en Canada
30 jours · avant #2 130 · meilleur #1 050
Dernière mise à jour:

Comment joue spudjj ?

Rating 1,01 (sur 190 matchs) K/R 0,72 ADR 79,9 sur 204 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 190 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 204 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 24x 4K, 0 ace en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,5 · Ø 4,1 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,06 · Ø 0,30 mieux que 68 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +4 pts, Winrate +7 pts, ELO +185
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 81,1
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 204 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +67 ELO
85 matchs · 44 % de winrate

Là où spudjj perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +67 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,92 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 204 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 245
47 % mieux que 30 %
0,71 mieux que 32 %
76,9 mieux que 27 %
1,04 mieux que 47 %
49 % sur 166 duels mieux que 34 %
51 % sur 35 situations mieux que 85 %
Anubis44
55 % mieux que 59 %
0,74 mieux que 46 %
85,5 mieux que 70 %
1,05 pile dans la moyenne
49 % sur 142 duels mieux que 31 %
52 % sur 21 situations mieux que 83 %
Mirage34
50 % mieux que 39 %
0,72 mieux que 37 %
80,3 mieux que 44 %
0,98 mieux que 28 %
50 % sur 125 duels mieux que 39 %
47 % sur 15 situations mieux que 75 %
Ancient33
48 % mieux que 34 %
0,72 mieux que 33 %
79,6 mieux que 34 %
0,98 mieux que 28 %
46 % sur 158 duels mieux que 17 %
27 % sur 15 situations mieux que 22 %
Inferno19
58 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 8 %
71,1 mieux que 2 %
1,00 mieux que 23 %
47 % sur 49 duels mieux que 12 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Nuke17
53 % mieux que 45 %
0,78 mieux que 58 %
89,3 mieux que 78 %
1,08 mieux que 56 %
51 % sur 49 duels mieux que 42 %
0 % sur 6 situations mieux que 1 %
Cache9
44 % -
0,61 -
73,3 -
0,83-
46 % sur 46 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass3
0 % -
0,54 -
65,1 -
0,69-
40 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue spudjj

Sur 204 matchs, spudjj affiche 0,72 de K/R et 79,9 d'ADR ; le rating des 190 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 72 matchs sur 190, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. spudjj perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+67 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+135 ELO, winrate 47 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +90 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +4 pts, Winrate +7 pts, ELO +185. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 81,1. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 69 %, bilan ELO +267.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.