spokee

Russie
Sur FACEIT depuis 2014 397 matchs enregistrés 110 matchs en 30 jours
ELO ▲ 20
3 120
Pic sur 30 jours : 3 120
Rang EU ▲ 964 places
#5 053
Russie #1 420 en Russie
30 jours · avant #6 017 · meilleur #2 501
Dernière mise à jour:

Comment joue spokee ?

Rating 0,95 (sur 381 matchs) K/R 0,67 ADR 71,4 sur 397 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 381 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (326 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+7 pts · Ø 42 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 43 %−10 pts · Ø 53 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 23 %+11 pts · Ø 12 % mieux que 86 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 397 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 5 %
4K et aces 49x 4K, 3 aces en 326 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,18 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,14 · Ø 0,32 mieux que 11 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Winrate +8 pts, ELO +233
= Inchangé
Rating autour de 0,95, ADR autour de 71,9, Headshots autour de 43 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,62). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 397 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −100 ELO
76 matchs · 46 % de winrate
À partir du 5e match du jour −39 ELO
151 matchs · 42 % de winrate
Le mardi +164 ELO, winrate 43 %

Là où spokee perd le plus d'ELO sur Ancient : −100 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,23 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis

Les maps en détail

sur les 397 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2124
54 % mieux que 47 %
0,66 mieux que 11 %
72,1 mieux que 8 %
0,95 mieux que 13 %
46 % sur 403 duels mieux que 17 %
52 % sur 52 situations mieux que 82 %
Mirage113
54 % mieux que 47 %
0,67 mieux que 12 %
71,0 mieux que 6 %
0,94 mieux que 12 %
49 % sur 367 duels mieux que 28 %
48 % sur 52 situations mieux que 77 %
Ancient76
46 % mieux que 20 %
0,64 mieux que 5 %
69,2 mieux que 3 %
0,91 mieux que 7 %
50 % sur 245 duels mieux que 35 %
46 % sur 46 situations mieux que 72 %
Anubis60
43 % mieux que 13 %
0,70 mieux que 24 %
73,2 mieux que 10 %
1,01 mieux que 32 %
52 % sur 201 duels mieux que 46 %
61 % sur 36 situations mieux que 92 %
Cache14
50 % -
0,69 -
75,3 -
0,98-
39 % sur 36 duels -
13 % sur 8 situations -
Inferno6
17 % -
0,71 -
66,4 -
1,03-
69 % sur 16 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke4
75 % -
0,65 -
73,2 -
0,96-
67 % sur 9 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue spokee

Sur 397 matchs, spokee affiche 0,67 de K/R et 71,4 d'ADR ; le rating des 381 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,4. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,5 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 124 matchs. Sur 109 matchs sur 381, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 174. Dans 326 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. spokee perd le plus d'ELO sur Ancient (−100 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+267 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +31 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Winrate +8 pts, ELO +233. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,95, ADR autour de 71,9, Headshots autour de 43 %. 30 derniers jours : 110 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +219.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.