sple-

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2020 371 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue sple- ?

Rating 1,11 (sur 369 matchs) K/R 0,79 ADR 82,6 sur 370 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 369 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 7 en 370 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 67x 4K, 3 aces en 369 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,31−0,01 · Ø 0,32 mieux que 47 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si sple- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 370 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82.

Patterns

Sur les 370 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −70 ELO
135 matchs · 50 % de winrate
Sur Anubis −30 ELO
26 matchs · 54 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −154 ELO, winrate 46 %
Le dimanche −30 ELO, winrate 46 %

Là où sple- perd le plus d'ELO sur Mirage : −70 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,50 · Mirage

Les maps en détail

sur les 370 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage135
50 % mieux que 29 %
0,80 mieux que 67 %
84,2 mieux que 59 %
1,12 mieux que 67 %
55 % sur 612 duels mieux que 64 %
33 % sur 95 situations mieux que 32 %
Dust 272
58 % mieux que 62 %
0,78 mieux que 60 %
81,9 mieux que 49 %
1,12 mieux que 64 %
53 % sur 283 duels pile dans la moyenne
40 % sur 55 situations pile dans la moyenne
Ancient62
53 % mieux que 41 %
0,79 mieux que 66 %
84,1 mieux que 59 %
1,10 mieux que 63 %
50 % sur 263 duels mieux que 35 %
49 % sur 47 situations mieux que 75 %
Inferno44
50 % mieux que 15 %
0,76 mieux que 40 %
81,3 mieux que 36 %
1,06 mieux que 32 %
49 % sur 187 duels mieux que 15 %
60 % sur 20 situations mieux que 89 %
Anubis26
54 % mieux que 47 %
0,81 mieux que 75 %
79,2 mieux que 36 %
1,15 mieux que 77 %
50 % sur 113 duels mieux que 35 %
67 % sur 21 situations mieux que 96 %
Nuke19
68 % mieux que 82 %
0,76 mieux que 46 %
78,3 mieux que 28 %
1,06 mieux que 42 %
48 % sur 60 duels mieux que 21 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Cache11
45 % -
0,76 -
79,4 -
1,04-
42 % sur 33 duels -
54 % sur 13 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sple-

Sur 370 matchs, sple- affiche 0,79 de K/R et 82,6 d'ADR ; le rating des 369 matchs avec rating est de 1,11. En moyenne 17,3 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 175 matchs sur 369, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 110. Dans 369 matchs avec stats détaillées : 67x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. sple- perd le plus d'ELO sur Mirage (−70 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+58 ELO, winrate 53 %). 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.