spixylia

USA
76 matchs enregistrés
ELO
1 889
Pic des 70 derniers matchs : 1 931
Rang NA ▼ 1 683 places
#9 956
30 jours · avant #8 273 · meilleur #8 273
Dernière mise à jour:

Comment joue spixylia ?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 86,6 sur 70 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 82 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 70 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9.
EntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (56 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 56 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 76 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+2,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 91 %
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 56 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,7 · Ø 4,3 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,12 · Ø 0,28 mieux que 18 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si spixylia progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 56 matchs sur les 3 derniers mois et 14 avant.

Kills par round (K/R)

0,79
Juil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 70 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +29 ELO
22 matchs · 41 % de winrate

Là où spixylia perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +29 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,18 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 70 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage24
67 % mieux que 93 %
0,78 mieux que 76 %
88,1 mieux que 87 %
1,11 mieux que 83 %
59 % sur 151 duels mieux que 91 %
46 % sur 13 situations mieux que 72 %
Dust 211
55 % -
0,90 -
102,8 -
1,25-
53 % sur 73 duels -
11 % sur 9 situations -
Ancient9
56 % -
0,76 -
81,8 -
1,04-
57 % sur 51 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache9
44 % -
0,73 -
80,6 -
0,98-
59 % sur 41 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno9
33 % -
0,71 -
76,3 -
1,03-
49 % sur 49 duels -
60 % sur 5 situations -
Anubis4
50 % -
0,88 -
86,9 -
1,23-
56 % sur 16 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke4
0 % -
0,69 -
77,6 -
0,95-
50 % sur 26 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue spixylia

Sur 70 matchs, spixylia affiche 0,78 de K/R, 86,6 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. En moyenne 18,1 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 67 % de winrate sur 24 matchs. Sur 31 matchs sur 70, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 56 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. spixylia perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+29 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+53 ELO, winrate 67 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.