spicycevap

Somalie
Sur FACEIT depuis 2025 44 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue spicycevap ?

Rating 1,01 (sur 24 matchs) K/R 0,78 ADR 86,7 sur 44 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 24 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (23 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 34 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 76 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

17 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 17 %−22 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−12 pts · Ø 22 % mieux que 3 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 27 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 2 en 44 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 61 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 23 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,32 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,05 · Ø 0,27 mieux que 68 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 67 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,24
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, ADR −5,7, Headshots −7 pts, Winrate −4 pts, ELO −52

Août 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,75 (au début 0,82). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Bientôt, tu verras ici où spicycevap perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 11 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,73 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 44 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 211
45 % -
0,85 -
93,3 -
0,92-
64 % sur 22 duels -
0 % sur 3 situations -
Mirage10
40 % -
0,86 -
88,1 -
1,32-
65 % sur 20 duels -
100 % sur 1 situations -
Anubis9
33 % -
0,70 -
84,1 -
1,05-
41 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -
Ancient6
33 % -
0,69 -
79,9 -
0,79-
33 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno4
25 % -
0,74 -
77,1 -
0,56-
33 % sur 9 duels -
-
Nuke3
67 % -
0,79 -
89,0 -
0,77-
50 % sur 2 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue spicycevap

Sur 44 matchs, spicycevap affiche 0,78 de K/R et 86,7 d'ADR ; le rating des 24 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 86,7. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 17 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 16,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 45 % de winrate sur 11 matchs. Sur 11 matchs sur 24, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 23 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,24. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, ADR −5,7, Headshots −7 pts, Winrate −4 pts, ELO −52.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.