sperj1k

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2016 384 matchs enregistrés 102 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue sperj1k ?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 80,7 sur 384 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 384 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (290 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 74 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 6 en 384 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,4 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 48x 4K, 3 aces en 290 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 61 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,14 · Ø 0,30 mieux que 85 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 63 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +261
= Inchangé
Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,14, Rating −0,23, ADR −11,9, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,87). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 384 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −409 ELO
111 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −156 ELO
87 matchs · 48 % de winrate
Le vendredi −198 ELO, winrate 41 %

Là où sperj1k perd le plus d'ELO sur Mirage : −409 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,57 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 384 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage111
44 % mieux que 18 %
0,74 mieux que 44 %
79,4 mieux que 38 %
1,04 mieux que 47 %
54 % sur 482 duels mieux que 63 %
44 % sur 43 situations mieux que 67 %
Dust 287
48 % mieux que 34 %
0,76 mieux que 57 %
81,6 mieux que 51 %
1,07 mieux que 58 %
56 % sur 367 duels mieux que 74 %
32 % sur 68 situations mieux que 28 %
Anubis85
64 % mieux que 81 %
0,78 mieux que 64 %
81,7 mieux que 48 %
1,12 mieux que 71 %
52 % sur 366 duels pile dans la moyenne
35 % sur 46 situations mieux que 40 %
Inferno36
69 % mieux que 83 %
0,84 mieux que 75 %
90,2 mieux que 72 %
1,21 mieux que 77 %
63 % sur 178 duels mieux que 90 %
42 % sur 19 situations mieux que 59 %
Nuke33
55 % mieux que 48 %
0,70 mieux que 26 %
73,7 mieux que 15 %
1,00 mieux que 34 %
45 % sur 126 duels mieux que 13 %
47 % sur 15 situations mieux que 65 %
Cache27
56 % -
0,73 -
75,6 -
1,03-
52 % sur 104 duels -
50 % sur 22 situations -
Ancient5
40 % -
0,81 -
83,2 -
1,14-
63 % sur 19 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sperj1k

Sur 384 matchs, sperj1k affiche 0,76 de K/R, 80,7 d'ADR et 1,08 de rating. En moyenne 16,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 36 matchs. Sur 173 matchs sur 384, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 134. Dans 290 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,26. sperj1k perd le plus d'ELO sur Mirage (−409 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+182 ELO, winrate 69 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +126 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +261. Moins bien qu'avant : K/R −0,14, Rating −0,23, ADR −11,9, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 102 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −324.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.