spacett

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2014 209 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue spacett ?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 76,3 sur 209 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 209 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (120 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 209 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 20 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 18x 4K, 2 aces en 120 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,3−0,8 · Ø 4,1 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,07 · Ø 0,30 mieux que 70 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts, ELO +131
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,04, ADR autour de 75,6, Headshots autour de 59 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 209 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −75 ELO
47 matchs · 51 % de winrate
Sur Anubis −30 ELO
31 matchs · 35 % de winrate
Le samedi −9 ELO, winrate 37 %

Là où spacett perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −75 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 3,06 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Nuke

Les maps en détail

sur les 209 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 247
51 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 47 %
78,1 mieux que 32 %
1,05 pile dans la moyenne
56 % sur 154 duels mieux que 72 %
45 % sur 33 situations mieux que 71 %
Inferno40
40 % mieux que 9 %
0,70 mieux que 20 %
75,2 mieux que 12 %
0,99 mieux que 19 %
58 % sur 150 duels mieux que 70 %
38 % sur 16 situations mieux que 48 %
Mirage34
47 % mieux que 27 %
0,70 mieux que 27 %
72,1 mieux que 9 %
0,98 mieux que 28 %
48 % sur 132 duels mieux que 27 %
38 % sur 24 situations mieux que 46 %
Anubis31
35 % mieux que 7 %
0,71 mieux que 30 %
77,0 mieux que 26 %
1,00 mieux que 34 %
39 % sur 88 duels mieux que 3 %
52 % sur 31 situations mieux que 83 %
Ancient22
55 % mieux que 55 %
0,73 mieux que 37 %
76,8 mieux que 21 %
1,05 pile dans la moyenne
46 % sur 92 duels mieux que 17 %
25 % sur 12 situations mieux que 18 %
Nuke22
64 % mieux que 77 %
0,83 mieux que 77 %
83,1 mieux que 54 %
1,16 mieux que 74 %
62 % sur 99 duels mieux que 94 %
50 % sur 16 situations mieux que 76 %
Cache12
42 % -
0,68 -
72,0 -
0,98-
52 % sur 42 duels -
13 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue spacett

Sur 209 matchs, spacett affiche 0,73 de K/R, 76,3 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,5 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 73 matchs sur 209, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 120 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. spacett perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−75 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+74 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts, ELO +131. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,04, ADR autour de 75,6, Headshots autour de 59 %. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −158.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.