sp1qlzee

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 79 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue sp1qlzee ?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 87,3 sur 79 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 79 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (49 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 24 %−15 pts · Ø 39 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 3,9
Kills au couteau 1 en 79 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 49 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 88 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,19 · Ø 0,29 mieux que 90 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +6,2, Winrate +6 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 79 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +5 ELO
41 matchs · 44 % de winrate

Là où sp1qlzee perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +5 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 79 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
57 % mieux que 69 %
0,82 mieux que 80 %
88,1 mieux que 81 %
1,15 mieux que 81 %
48 % sur 149 duels mieux que 30 %
25 % sur 16 situations mieux que 17 %
Dust 222
59 % mieux que 75 %
0,79 mieux que 71 %
86,2 mieux que 73 %
1,09 mieux que 66 %
57 % sur 99 duels mieux que 79 %
33 % sur 9 situations mieux que 38 %
Ancient10
20 % -
0,73 -
82,1 -
0,99-
51 % sur 35 duels -
33 % sur 9 situations -
Anubis9
33 % -
0,81 -
87,2 -
1,08-
57 % sur 49 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache4
100 % -
1,03 -
99,8 -
1,43-
54 % sur 24 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke3
33 % -
0,86 -
92,1 -
1,17-
38 % sur 13 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue sp1qlzee

Sur 79 matchs, sp1qlzee affiche 0,81 de K/R, 87,3 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 39 matchs sur 79, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 49 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,16. sp1qlzee perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+5 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+36 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +6,2, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +36.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.