south1337

Chine
44 matchs enregistrés
ELO
1 747
Rang SEA ▼ 2 858 places
#11 792
30 jours · avant #8 934 · meilleur #8 934
Dernière mise à jour:

Comment joue south1337 ?

Rating 1,61 K/R 1,12 ADR 110,8 sur 44 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,61
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,63 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 44 matchs
exceptionnel dès 1,80 43 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 7 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
Multi-KillsAWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (32 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

67 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 67 %+17 pts · Ø 50 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,67 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
K/D 1,67+0,68 · Ø 0,99 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,3

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 10,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 20,3 %+7,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 10,4 %+6,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 99 %
MVPs par match 4,0+1,8 · Ø 2,2 mieux que 99 %
4K et aces 26x 4K, 3 aces en 32 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

21 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 21 %−15 pts · Ø 36 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 1,8−2,4 · Ø 4,2 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,13 · Ø 0,27 mieux que 16 %
Rounds avec death 67 %−6 pts · Ø 73 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si south1337 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 32 matchs sur les 3 derniers mois et 12 avant.

Kills par round (K/R)

1,21
Juil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 44 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 77 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 3,26 · Ancient

Les maps en détail

sur les 44 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage17
82 % mieux que 99 %
1,13 mieux que 99 %
112,7 mieux que 99 %
1,67 mieux que 99 %
65 % sur 80 duels mieux que 99 %
70 % sur 10 situations mieux que 98 %
Dust 28
63 % -
1,25 -
118,4 -
1,78-
70 % sur 40 duels -
25 % sur 8 situations -
Ancient7
71 % -
1,23 -
119,6 -
1,74-
73 % sur 30 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis4
50 % -
1,13 -
113,3 -
1,57-
75 % sur 16 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke4
50 % -
0,72 -
84,2 -
1,01-
38 % sur 13 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue south1337

Sur 44 matchs, south1337 affiche 1,12 de K/R, 110,8 d'ADR et 1,61 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,61. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 21 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 22,3 kills par match, dont 52 % en headshot. Sur 33 matchs sur 44, le rating était de 1,10 ou plus (75 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Dans 32 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 3 aces. Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 80 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 80 % de winrate.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.